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第3章弦乐队的声部和音序编写
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做任何准备,单独的弦乐器与MD弦乐配合时,要么会过于突出(因此就变成了独奏乐器),要么会完全被MD音色淹没(因此也就达不到我们的目的)。确保与你的录音乐手协商,看他们是否同意你在最终的混音中使用多于一条的录音,还要协商是否需要为这些多遍的录音0支付额外的费用。请听随书附赠光盘中的示例39~3.11,比较它们的区别:只有MD|的弦乐队,每个乐器组都层叠一件真乐器的M|D|弦乐队,每个乐器组都层叠一件真乐器并在混音中使用了3条录音的M|D|弦乐队(谱例39)
38弦乐的MDI音序编写技巧
在上一节中我们已经看到了能够让虚拟弦乐队获得最佳声音效果的各种选项。一旦找到了最适合你作品的层叠音色组合以后,你就可以开始编写声部的音序,并要利用音序器中所有能用得上的MD|工具来改善演奏的效果。记住,虽然你使用的音色对于成功制作弦乐队的MD演奏是很重要的,但它们本身并不足以保证制作的效果就一定很好。如果它们能做得到的话,那你直接去把最贵的管弦乐音色库买回来然后编你的音序就好了!相反,这里还有其他一些因素能对最终的制作效果产生巨大的影响。首先,在进行弦乐声部(对于其他声部亦如此)的写作和音序编写时,要用单旋律线来构思和演奏。不要用"钢琴"的方法在个M|D|轨上编写弦乐组四部和声的音序。单独演奏和编写每条旋律线的音序,这能让你重现出自然的强弱力度和弦乐队中不同乐器组之间的互动。此外,这还能让你为不同的弦乐组使用单独的音色或层叠音色,避免由于同一的"弦乐"音色而抹杀演奏的真实感。不要在乐曲的重复段落间使用复制粘贴来复制乐段,复制粘贴将使音乐自然的流动变得平白单调。努力把整个声部都演奏下来,尽可能多地演奏。
38.1起音和释音控制
在为弦乐声部编写音序时另一个常见错误是使用延音踏板来对长音进行延长,而不是用通常的音符开一音符关信息。弦乐队中的每一个音符都要有自己独立的起音和释音设置,这点是至关重要的。如果使用延音踏板来人工延长音符的话,你将限制MD编辑方面的能力。对每个音符的起音和拾音都要有完全的控制,这是特别重要的,因为弦乐器在开始和结束振动琴弦时变化是极端丰富的。如本章前文所述,弦乐器之所以具有如此特殊的地位,就是它们能够用各种不同的弓法演奏出丰富多彩的各种声音来。若能让每个音符都有不同的强度,你就可以制作出从丝滑柔顺到尖利刺耳的各种不同声音。
为了控制MD|音色的强弱变化和音色变化,可以使用一系列控制器,从而让我们达到接近于原声弦乐演奏者的灵活程度。最基本的方法包括使用CC#7(音量)控制弦乐旋律线的强弱及其总体的流向。在用MD控制器编写完弦乐队中的一条旋律线以后,请退回去用控制器上的某个推子再为这个声部加录一些细微的音量变化(CC#7〉要实时录制这些音量变化,
现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 134
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