现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 72


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现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 72
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  第2章节奏乐器组的声部和音序编写
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  的"共振和衰减"单元,然后再交由小号的"放大"模块处理。最终的声音将会是某种全新的东西,但仍然是非常具有音乐性、非常激动人心的!物理建模合成在模仿木管乐器和某些铜管乐器的声音方面效果非常好。Arturia推出的 Brass是目前最为成功的铜管类软件物理建模合成器。请听随书附赠光盘中的示例2.21和2.22,比较不同物理建模算法和音色之间的差异。
  能量脉冲
  小提琴的琴弓
  共振与衰减
  小提琴的琴弦
  能量转移
  小提琴的琴马
  放大
  小提琴的共鸣板
  图2.11用物理建模方法制作小提琴音色的示例289粒子合成
  尽管粒子合成(Granular Synthesis,GS)基本概念的出现可以追溯到19世纪末,但其真正实际应用始于20世纪40年代末50年代初。粒子合成的主要思想是一个声音可以由多个被称作"粒子"的非常小的声音事件合成出来。这些粒子的长度通常在10~100ms。