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第2章节奏乐器组的声部和音序编写
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将会十分惊讶于这种技术的高效性和音色的逼真自然性。对于混响来说,应该尽量少在风琴音色上使用混响。过多的混响会给人大型体育馆或教堂的感觉,这会使声部的力量感和清晰度丧失殆尽。以15~1.7s的混响时间作为起点开始调整。增加一些合唱、饱和、颤音和Leslie效果,以使一个平庸的音色变得更为真实。记住,特殊的合唱和 Leslie效果会降低音色整体的清晰度和锐度,因此在使用这类效果时要保守一些。
MIDI控制器
拉杆切换
MIDl控制器
A THLNLHLILUILILUILHILAILILLHHILI上层键盘
H
下层键盘
踏板
图28一种B-3双控制器设置。第二个小控制器用来切换拉杆预置参数(经苹果公司许可28合成器
合成器(硬件或软件)已经成为现代音乐制作中最常用的乐器。它在音色色彩上的无限变化使它成为虚拟管弦乐队和节奏乐器组中难以估价的珍贵资产。根据声音发生器的类型和产生波形的技术类型,可以对合成器进行分类。这些分类的标准就是所谓的合成技术,与原声乐器相比,各种合成技术之间的区别并不那么明显。如今,主流的合成器包含的声音音源是几种不同的声音合成技术综合起来的混合产物,具有更多样、更全面的音色。合成器与合成技术(就像原声乐器和乐器组)能够有效地在混音中使用,构成音色多样、强大无比的现代管弦乐队。某种特定硬件或软件的音色色彩及最终的声音质量受其使用的合成技术类型的影响非常大。合成的类型有很多种,本节将对现代合成器里最常用的合成技术进行简要的回顾,这包括:减性合成、加性合成、调频(Frequency Modulation)合成、波表合成、采样合成、
物理建模合成和粒子合成。本节不是要写成一部合成技术及其特点的完全指南,因为这一主题是说明书应该完成的任务。本节的目的是要对现代作曲家和制作人能够从市场上获取的前述各种合成技术类型进行总体上的概述,以帮助你在为制作项目挑选声音和设备时能够做出
现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 64
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