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现代音乐人编曲手册传统管弦乐配器和MD|音序制作必备指南控制器和MD合成器所支持的触后类型。复音触后允许你为每个琴键发送单独的触后信息,这就更加灵活一些,因为只有那些指定的音符会受到影响。
弯音(Pitch bend):该信息由键盘控制器上的弯音轮控制,它允许你升高或降低正在演奏的音符的音高。它是少数几个数值范围不是128级的MD数据之一。为了能够更准确地描述音高变化,该M|D|信息的数值范围为0~16383。通常,音序器用0表示中心位置(音高没有变化),用+8191表示音高升到最高,用-8192表示音高降到最低。
程序改变(Program change)该信息用来改变分配给某一M|D通道的音色。每台合成器都在其内存中存储了一系列程序(也叫音色、预置、乐器,或是更一般一些,声音);对于每一个MD|通道来说,我们都需要为其分配一个音色,用来回放发送给该通道的所有MD数据。这一操作可以手工进行,即通过合成器的面板进行音色改变,也可以通过控制器或音序器发送程序改变信息进行。该信息的数值范围为0~127。现今的合成器可以存储的音色远远多于128种,因此如今的音色程序都使用库(banks)作为组织形式,每一个库中最多存放128种音色。
因此,为了能够使用MD信息来改变音色,需要同时使用库选择信息和程序改变信息。后者是MD标准中所规定的一种信息类型,而前者则要视MD设备的品牌和型号而定。大多数设备都使用CC#0或CC#32来进行库选择(有时两者也可能组合使用),不过你最好查阅一下设备的操作手册,确认一下这一特定品牌和型号的设备究竟使用哪个MD信息进行库选择。
控制改变(Control change,cC):控制改变包含很多信息,这类信息允许你对某MD通道的特定参数进行控制。M|D|标准中一共有128个控制改变信息(CC#0~CC#127)
每个控制改变信息的数值范围都是0~127。一些控制器是标准化的,可以被所有MD设备识别,其中最重要的(因为它们会更频繁地在音序中使用)是CC#1、7、10和64。CC#1用来控制调制参数,拨动键盘控制器上的调制轮就会产生该控制改变信息。它通常都会与慢颤音效果相关联。CC#7控制该MD|通道的音量,其数值范围为0~127。CC#10用来控制该MD通道的声像位置,数值0表示声像被置于极左,127表示极右,64表示正中间。64号控制器被分配给了延音踏板(延音踏板的作用是使音符持续演奏,直至踏板拾起)。该控制器只有两个状态:开(数值大于64)和关(数值小于63)。上述4个控制器是最常用的,其他控制器则能够极大地改善用MD|模仿原声乐器演奏的效果,也能增强对MD设备声音的控制能力。表12列出了全部128个控制器的具体规格及其在音序中的通常用法。
表12控制改变(CC)信息
控制器编号功能
用法
库选择
用来切换音色库。有时需要与C#32联合使用,以发送大于128的库编号。
调制
把调制轮设置到指定的数值上。通常,该参数用来控制一个由低频振荡器(LF0)产生的颤音效果。该参数同样可以用来控制其他声音参数,比如某些音色库中就用它来控制音量。
现代音乐人编曲手册:传统管弦乐配器和MIDI音序制作必备指南 19
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