现场扩声:演出混音宝典 332


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现场扩声:演出混音宝典 332
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  306)第2部分
  越丰富,就需要使用更多的清晰反射声,此时你就可以让自然的场馆混响來代替你所模拟的混响效果。
  156,1混聊
  在这些基本规则阐述之后,我们来关注一些混响效果处理技巧。这些技巧只需简单地操作处理就能够帮助你实现更加自然、稳定的混音效果。
  1562自房闻混聊
  你一定希望自己的混音结果听上去更加自然,因此当你面对一个寂静场的声学环境时,你就需要对其进行活跃化处理。在这种情况下,你可能会开始为那些从来没有考虑过的声音施加混响效果。我建议你采用一种被称为房间混响(room verb)的混响效果,这种混响效果能够对房间进行平滑化处理,并且为整体混音增加一个很薄的混响层次。具有一个较短的预延时和通常不超过ls的混响时间是非常理想的。可以对整体混音施加这种混响处理,但是要确保你是通过每个通道上的辅助模块进行输出的。不要将主混音直接送到混响器之中,因为这会导致大量的声反馈现象发生。
  使用这种自然房间混响技术会帮助你创建混音的深度感,从而避免形成个一维的混音结果。
  15.6.3聊加F
  有一个技巧能够使得混响效果听上去更厚重,但实际上混响量并没有变得很大。例如,对小军鼓施加一个普通的混响效果处理-一大约5~20ms的预延时以及大约1.2s的延时时间。在这种情况下,你不希望混响持续太长,因为这样会浑浊小军鼓的声音表现。但是却有一种方法让它的声音听起来更响,首先,施加混响并将它们完全定位到极左的声像位置;然后对声音信号施加另一个同类型的混响效果,稍稍对这一混响效果进行预延时和混响时问间设置的调整;然后将它们完全定位到极右的声像位置;最后对每个通道的均衡进行调整,使它们的声音听上去略有不同