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颦第12章(209
不断提升直至发生啸叫,然后在图示均衡器上找到对应的啸叫频点,对这些频点进行衰减来停止啸叫,之后不断重复这一过程。这种处理过程常常被大多数人用在返送监听扬声器的设置过程中,以此来获得最大化的传声器增益电平。这种处理过程的原则就是,如果你衰减的频点超过6个以上的话,那么其中一定存在错误。这可能符合某些情况,但是坦白来讲,如果你使用这种处理方法的话,你首先就犯下了错误。对于返送监听音箱来说,这种做法可能是对的,一旦去除了那些会造成混音结果浑浊的中低频成分之后,返送监听混音信号也会更加清晰并且也没有必要使其声音音量过大。但是在主扩混音的时候,你一定不能使用这种处理过程。我们希望混音结果听上去更好而不是更响。声音更响并不意味着就是声音效果好。
这种处理不管使用在返送监听扬声器还是用在主扩混音,都会造成场馆中其他工作人员的厌烦,并且还会让专业人士认为你非常业余。相反,你需要了解在图示均衡器上对哪些频率进行提升或衰减会对整个声音造成影响,并且还需要了解如何综合利用这些频点的提升或衰减来获得最终的声音效果。在声反馈之前,传声器应该有一个很理想的电平增益,这样声反馈就不再是需要重点关注的问题了。如果声反馈仍然存在的话,你仅仅需要关注一下房间内或舞台上扬声器的摆放方式,以及传声器距离其声源是否足够近或是存在一些其他问题。千万不要为了一点点的音量来牺牲整个系统的声音效果。
我更倾向于使用一段音乐在整个扩声系统中重放来对系统进行均衡处理。这种方法可以让你对演出过程中扩声系统的整个频率范围进行测试,并且你也能够在房间中自由走动而不用在身后还拽着一根传声器线缆。重放的音乐作品应该是你非常熟悉的,并且也应该是制作精良的。一些音响工程师喜欢用一种特定的声音信号,而另一些则喜欢使用他们所挑选出来的各种声音信号。最重要的一点是你需要对这些声音信号彻底了解,甚至包括背景中那些最为细微的声音部分,并且保证在你重放时能够听到它们的存在。但是如果在重放之中没有听到这些声音部分的话,那么就需要使用均衡处理来对它们进行加重和突出了。使用的音乐片段中应该包括一些