现场扩声:演出混音宝典 191


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  第9章
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  听到声音信号被挤压并强行穿过一个孔洞的感觉。在这种情况下,你可能需要在压缩器处理后进行一些补偿。我建议你使用 Empirical Lab El8x Distressor。
  910效果处理
  效果处理(Effects)往往会给你的混音添加最后一道与众不同的听觉毖受,使之更具深度感、宽度感和空间感。一且你对这些效果控制参数所作的处理完全理解后,你就能够创建出各种各样独具特色的声音效果,例如从自然的听觉混响到诡异的延时振铃效果。正所谓可能无极限,你可以通过各种尝试来体会和感受各种效果处理所带来的不同结果和感受。在这一小节,我们会对一些典型和非典型的效果处理进行阐述,首先我们从最为常用的效果开始说明。
  910n1混聊
  简单地说,声学混响是一系列来自不同方向并且在时间间隔上彼此非常接近的回声最终由耳朵接收并分析而得到的听觉效果。它实际上是由无数个反射声波组成的,并且所有的这些声波都具有不同的频谱特性和延时时间。我们在房间中几乎每次都可以听到混响效果,并且正是这种效果使得声音听上去更自然。
  混响器的设计目标就是对自然听觉声学环境进行模拟,例如你居住的房间或是一个走廊。同样它们也可以用来模拟一些非自然的听觉混响效果。通过调整混响器上的一些参数就能够带给你完全不同的声音效果。每种类型的混响都具有各具独立的特性和不同的音响效果,因此可以为你的混音加入各种不同类型的混响效果。
  不管是哪种类型的混响都包括两个主要的组成部分。