SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 284


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SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 284
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  12■混音的甚本流程
  时处理的钢琴置于与原钢琴相对的声像位置,可以增加钢琴的现场感。
  正确处理了鼓组、贝司、吉他和钢琴之后,节奏部分的初步混音就完成了。最后我们来处理最有意思也是最重要的部分:人声和主音吉他。
  12.9人声
  录音师关注的焦点通常是人声部分。人声要有现场感,要清晰、有力并且要激情四射。现场感和清晰度主要通过中高频来表现。录音师常用均衡进行调整,以使人声每一个单词的发音都能够穿越节奏吉他被清楚地听到。在1KHz~5KHz寻找一个频率范围,对该范围做提升处理能够使人声从吉他和镲片声中凸现出来。录音师往往也需要回过头来调整鼓和吉他的均衡设置,从而配合达到上述目的。混音是需要进行反复调整的。人声的凸显会影响吉他,所以我们需要回过头来解决这个问题。混音师需要在互相竞争的各轨中不断进行效果调整,在清晰可辨的歌词和完美有力的吉他声中寻求平衡。
  将人声定位于中间、加入压缩和提升低频(大约250Hz)可以增加声音的力度感。通过压缩控制人声的动态范围可以让人声从拥挤、嘈杂的混合信号中脱颖而出。做过压缩和均衡处理的各轨信号的能量都得到了增强,那么微弱的人声肯定不适合歌曲。自然演唱的动态范围表现通常都很宽,无法增强人声的力度,因为可能轻柔的部分太微弱而洪亮的部分又太响,或者二者兼而有之。压缩人声的动态范围可以整体提高人声整体的响度。轻柔的歌唱也能听得见了,同时洪亮的部分被压缩器控制到不失真的范围内。
  人声只占据中间位置的一个小点,相对于鼓声和吉他声似乎小了点。声像扩展效果可以解决这样的问题。将人声送入声像扩展器,有助于将人声变得比现实中更"大"些。经过多次混音处理后,我们可以得到这样的经验:先将效果做得比较明显,再将其逐渐减小,以刚好听到为准。声像处理效果使用过度是常见错误,人声似乎用合唱效果代替了。加入声像扩展效果的目的是让声音更清晰,增加一些声像宽度,起到一定的烘托作用,并且以不让普通听众听出该效果为准。
  对高频进行提升(10kHz~12kHz或更高)和加入适当的混响声可以增加人声的圆润感和感染力。高频加重了演唱者的呼吸声,增加了感情色彩。经常使用的是短混响--可以试试板混响--来增加人声中音部分的复杂度,并可以进一步增强立体感。录音师也可能会采用长混响增加人声的纵深感和丰满感。给人声加入一到两种延时也是常用的混音方法。注意延时时间要和歌曲协调一致,设定的延时长度要和歌曲在音乐上具有相关性(比如延时时间为四分之一音符)。加入延时的信号应该能够更好地支持音乐作品,且不易被察觉。下一个步骤通常是加入些延时反馈,让延时信号适当重复逐渐淡出。混音师还有可能会让延时器的输出信号通过一个长混响。现在,演唱者的一字一句都被赋予了甜美有力的混响,与音乐完美搭配。
  均衡、压缩、延时、移调以及两种类型的混响,不管你是否相信,这就是通常的人声处理方式。
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