SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 281


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  Sound Fx■声音制作效果器解密录音棚效果器的创作潜能12.4从底鼓开始
  将调音台设置好后,录音师就可以开始混音了。对于流行音乐而言,不管总共有多少轨,人声都是最重要的部分。但在实际混音中,我们的混音往往从鼓开始。从人声开始的想法混音也是对的,因为其他轨都要以它为中心,但是流行音乐的混音99%是从最简单的鼓开始的。
  在录音工作中,鼓总是最难操控的一种乐器。鼓组由至少8个部分组成,通常还会更多,这8个分离的部分要在同一时间近距离配合完成演出,(大鼓、小军鼓、踩镲、2-3个支架通通鼓、
  1个地面支架通通鼓、2个吊镲以及其他各种附加)不把鼓组的声音单独提出来听很难发现问题,因为当各种乐器同时演奏的时候,所有声音都掺杂在一起。所以录音师在混音时总是从鼓组的部分开始,这样就能单独来听这组乐器的表现了。一旦人声和其他节奏部分加进来,给架子鼓加上合适的压缩就会比较困难。
  那么录音师会怎样处理鼓的部分呢?底鼓和军鼓通常是音乐作品节奏和力量的来源,控制着整首曲子的速度,录音师自然会从这些轨开始混音。步骤一:保证它们在混合信号中处于正中间的位置。底鼓、军鼓、贝司和人声在混合信号中占据着重要地位,它们一定要定位在中间。
  底鼓既要有清晰的敲击声又要保证稳定的低频节奏。我们通过均衡器和压缩器就能做到这点。
  比较明显的是:用均衡器在3kHz附近做提升可以使敲击声更加清晰,在60Hz附近做提升会增加低频的力量。不明显的是:利用均衡在200Hz附近做窄带衰减处理,可以去掉一些混浊不清的声音并且让低频更加清晰(参见第5章
  处理底鼓时,压缩器有两方面的作用。第一,可以修改底鼓波形的建立过程,从而增加底鼓的力度感,使其从混合信号中脱颖而出。第6章中介绍过的低门限、中等速度建立时间、高压缩比的压缩器设置可以使底鼓的振幅包络变得陡峭;第二,压缩能够控制相邻敲击声的响度,减小强弱敲击声之间的响度差别。击鼓是个体力活,因此鼓手在演奏一段时间之后击鼓力度下降是完全正常的,此时压缩器就派上用场了。
  在均衡器后接入压缩器便于录音师对声音做修改。由于均衡在200Hz附近做了衰减处理,压缩器就不会对该频段起作用,从而避免了声音混浊不清。当录音师用均衡器对低频进行提升时,压缩器便开始工作。如果对低频提升得较大,压缩器就会对信号进行较大的衰减。通过这种处理,鼓的低频会比较有力,从而使处理后的鼓显得比真实的鼓更大。
  12.5基础节奏
  接下来是军鼓的部分了。开始的部分和先前的操作相似:都是利用均衡和压缩。军鼓的频响很宽,从2kHz到更高。录音师会根据需要拾取他满意的频段:8kHz听起来刺耳,12kHz听起280