SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 272


分类:相关阅读 / 「SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能」

SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 272
前一篇:SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 271 下一篇:SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 273
文本阅读:
  11■混响
  例如四分音符、符点八分音符、四分音符的三连音等。延时器的输出再送入音频信号所需的混响器。
  与原始信号相比,输入混响器的延时信号在幅度上会小一些。第二个送入混响器的做过延时处理的声音信号具有了一些额外的、细微的混响效果。另外,延时器的反馈再生部分会将输出信号再次送入输入环节,对延时信号再次延时。这个延时反馈信号会稍做衰减,按照音乐的节拍来重复信号。经过上述处理后的信号与送入同一混响器的干信号进行合成。听觉效果肯定在现实空间里是不存在的。这个精心设定的混响系统让该轨信号产生了一种具有空灵飘渺的环绕的、混响声能共振的包络效果。
  创建再生混响效果可以采用任何一种混响类型,最常用的是数字混响器中的"大厅"效果。显然,这种奇特的效果一般只是用在多轨制作中的某一轨或者两轨信号上,而不是应用在整个混合信号上。当然这是一个审美取向的问题,将这种突发的、再生混响效果用在整个混合信号上也是很常见的,不过一般电平都会非常低。这种效果的加入几乎是不易察觉的,它赋予了信号丰满的、刺激的感觉,这种感觉只有在用扬声器进行重放的音乐作品中才会存在。
  动态混响系统
  通过上面的讨论我们知道,信号在送入混响器之前和之后都可以做处理,从而改变或者提高音质。效果器可以连接在混响器之前,正如上面说过的用于产生再生混响的延时器(图11.36)。效果器还可以连接在混响器之后(图11.31),用来产生门混响的压缩器和噪声门。从这些图示中还可以得出结论:将多个效果器进行串联连接可以做出更多的效果。
  顺着这种思路,我们还可以通过将多个效果器并联连接在混响器之前或者之后,以获得更复杂的效果。作为说明,这里我们仅讨论一个按照上述方法进行连接的系统(图11.37),但是对于需要创建各种虚拟效果的录音师而言,可选择的连接方法是很多的。
  将两个并行信号送入混响器,每个信号所做的处理不同。例如,两个输入信号分别做了不同的均衡处理。每台均衡器分别进行调整,具有不同的频响曲线,可能一台是明亮的效果(强调高频),另一台是温暖的效果(强调低频)。均衡器之前的设备是一台自动摇像器。
  自动摇像器(参见第8章)是一台用机器控制声像的设备。它自动调整两个输出信号的幅度,一边输出的电平增加时,另一边做等量衰减。它是一台具有两个相反极性的同步幅度调制器,在混音中的典型应用是造成信号从左到右不断移动的幻觉。而在动态混响系统中,自动摇像有不同的应用。
  通过调音台的效果送出将信号送往自动摇像器,自动摇像器的两个输出再分别送入不同的均衡器。两台均衡器的输出合成之后作为输入信号送入混响器(图1137)。由此产生的混响是一个不断变化的声音,这种变化也许很细微,也许很明显。动态混响采用自己独特的方式实现柔和地将不停变化的没有约束的能量加入信号中,为音频信号增加了生气和神秘感。
  251