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Sound ex■声音制作效果器解密录音棚效果器的创作潜能的管弦乐而言没有什么意义。在多轨信号混音时允许使用混响设备做各种精细的调整。
在这种应用中,当对某轨信号加以特定的混响时,经常会将混响时间调整到105以上。将预延时时间从60ms调整到超过100ms或更长也很常见。低频比可以在0.5~20自由选择。高频混响时间通常也允许达到中频混响的时间长度,而这在交响乐音乐厅中是不可能发生的。录音师为了满足创作需要,会做出各种混响设置。为了寻求更好的声音,他可以在任何时候、任何轨的任何部分加入过激的、不符合物理规律的混响效果。
需要明确的是,很多类型的音乐并不允许这么随意地做混响处理。个别流行音乐、大部分民谣和爵士乐以及几乎所有的古典交响乐都需要切合实际的效果。这种切合实际的处理是为了寻求在一个真实可信的空间中进行演出的效果。然而,在绝大部分流行音乐的制作中,完全不用考虑真实的房间声学特性,可以在多轨制作中的各个元素中自由地加入空间特性和特殊效果。
避免混响被掩蔽
使用某些混响技巧可以让信号变得更加容易听到,而与此同时,还有一些混响处理是为了让混响本身更容易听到。混响与参数设定得比较极端的混响之间鲜明的对比,可以让让混响本身更加突出。例如通过长预延时的设定可以推迟混响声的出现,使原信号与混响声分离。这里是将未处理的音频信号视为掩蔽音,分离之后,混响器的输出信号就容易听到了(参见第3章)。
从这个例子可以看出,预延时是克服混响信号被掩蔽的重要工具。流行歌曲中的人声部分常会有某个响度比较大的单词出现,它很容易掩蔽掉精心加入的混响效果。通过预延时,就能将人声与混响信号分离开,让听众对两个部分都能听清楚。
避免混响被掩蔽还有另一个好处。不用对混响效果(或者其他任何效果)进行任何衰减处理,它在混合信号中的电平就会自己慢慢降低。混响声能逐渐降低的同时又没有减小它对信号的影响,可以给多轨制作中的其他元素让出更多的听觉空间。混音过程可以变得相对容易一些。即便对于一个复杂的混音而言,它的清晰度和精确度也会得到一定的改善。
通过混响进行合成
混响的信号处理通常是合成一个全新声音的基础,处理时类似电子音乐合成器,重放时类似一件完美的乐器。由于是在做声音设计和声音合成,因此能够限制它的只有音乐家的想象力创造力以及设备的处理能力。把混响器当成合成器进行无限创作的例子将在后面进行讨论。
门混响
门混响对信号的处理非常严重地违反了室内声学规律。混响声先被送入压缩器(参见第6章),然后再送入噪声门(参见第7章),结果是非常激进地改变了混响的衰减,得到一种突然的、
具有两种斜率的衰减特性。
门混响系统需要对各个设备进行连接(图1131)。混响器的输出信号送入一台立体声(双通路)压缩器,压缩器的输出送入一台立体声噪声门,噪声门的输出再返回到调音台进行混合。
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