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6■压缩与限幅
建立时间和恢复时间已经在压缩器上设定好了,压缩器也能根据被压缩的信号来灵活调整建立时间和恢复时间。这种能够依据节目特点进行的压缩处理,为母带制作产生了更多具有挑战性的效果,同时这个特性往往能够获得更具音乐性的作品。
即使录音师没有改变建立时间和恢复时间的设置,压缩器通常也会自动为瞬态信号设置更快的建立时间和恢复时间。在某些型号的压缩器中,改变压缩比将会导致门限电平的变化。
此外,建立时间和恢复时间的变化轨迹有时也会成为压缩器需要执行的增益变化量的函数开始压缩的时候,建立时间和恢复时间的设定值较大,但是随着对信号的压缩进行到中期,衰减量已经达到6dB~12dB时,建立时间和恢复时间就可能开始变小了。衰减得越快,变化就越快。
然而,此时压缩器面板上由录音师设定的建立时间和恢复时间值并没有改变。
由用户设定的初始建立时间和恢复时间实际上成为压缩器整体操作的起始点,不过它们不是从始至终一成不变的。
6.55噪声喘息
噪声喘息是为数不多的能被非专业人士听出来的压缩处理之一。噪声喘息是一种可闻的不自然的电平变化现象,主要和压缩器的恢复时间有关。音频信号的组成部分会以不可预知的方式进行着电平变化。它可能是稳态噪声、断敲击镲片的声音,也可能为某件乐器演奏一个持续若干小节的音符后长长的衰减声。听众期待听到的是一个确定的振幅包络:噪声应该保持其稳定的低电平,镲片的衰减应该是渐弱的,诸如此类。但是,压缩器会让这些弱信号明显变大,这种不自然的幅度增加现象之所以会发生,是因为压缩器在释放信号时,会将增益提升起来。
在压缩器对信号的释放过程中总是会将增益进行提升的。噪声喘息是我们不需要的人为噪声。它是在压缩器的恢复过程中,由于对被压缩信号中的低电平部分或幅度未被压缩的部分做了幅度提升而引起的。有趣的是,恢复时间设定得特别快或特别慢都没有关系,导致噪声喘息的原因往往是由于压缩器的恢复时间设置得不快不慢。
可以通过设置快速的恢复时间来减小噪声喘息现象。因为在压缩动作之后,压缩器以快得不易察觉的速度立刻恢复原状(图611)。以敲击军鼓为例,在信号达到门限后,压缩器对其进行衰减,而军鼓声音一停压缩器就立刻恢复。如果每次击鼓时,上述动作均快速无误,那么军鼓自身的声音就能掩蔽掉由于压缩器的恢复动作带来的影响(参见第3章的"掩蔽效应")。所以尽管被压缩了,军鼓的声音仍然很自然。恢复过程在军鼓被敲击之后立刻开始运行,从波形上来看,恢复过程形成的坡度非常陡,在这种情况下,噪声喘息是很难被听到的。
与上述处理相比,我们更常用的去除噪声喘息影响的方法是选用比较大的恢复时间。将恢复时间设定得非常慢,慢到压缩器的释放过程需要几秒或者更长,让压缩器的恢复过程所引起的增益提升速度略慢于声音信号自然衰减时的幅度下降速度。这样我们听到的就是一个非常自然的音频信号的衰减过程,即使压缩器在该过程中依然对信号做了增益提升。相对于快的恢复时间而言,镲片衰减的过程变长了,但听起来它是一个自然衰减的镲片声。将恢复时间设置得
SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 142
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