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5■均衡
送入延时器,这时候出来的就是减弱一些的"Gouda!"。之后再通过一次相同的低通滤波器继续衰减一部分高频能量,又送入延时器,出来的就是更弱一些的"Gouda!"。最后的结果就是
(重复3次):"Gouda!...Gouda!...gouda"。由于做了高频切除,回声听着渐行渐远,混合信号的纵深感就出来了。
显然,这种均衡手段不光可以应用在制作回声效果上,还有更特别的应用。在做立体声或者环绕声声像的时候,我们不仅可以通过声像电位器来进行水平方向的定位,某些勤于思考的录音师还能通过加入混响(比较明显)和去掉一点高频(不太明显)的方法将信号在纵深方向进行定位,让听众觉得声源和自己有一定的距离。因此,在立体声和环绕声的制作中,均衡能帮助录音师完成声源在纵深方向进行定位的细节处理。
说到立体声,我们还能用均衡将单声道信号做出立体声效果。那究竟什么是立体声信号呢?
回答这个有趣的问题恐怕能写一本书,或者至少写一章才能讨论清楚这个话题。但如果用一句话来回答,那就是:从两只扬声器中分别重放的两个互不相同但却彼此相关的合成信号。一架钢琴的上方摆放两支传声器,将一支传声器拾取的信号通过左音箱重放,另一支传声器拾取的信号通过右音箱重放,这就是立体声。从两只扬声器里重放出来的声音非常相似,因为它们拾取的都是同一架钢琴在同一时间演奏的同一首曲子。但是它们又有一些细微的(甚至有的时候是很大的)差别,因为每支传声器的具体位置不同、拾音角度不同、传声器的指向性可能也不同。
最终效果就是钢琴给人的印象更加生动,更具有音乐上的审美价值,比单支传声器拾取得信号、
比单声道声音效果要好得多。
如果某位录音师有一首钢琴的录音,是单支传声器拾音,但他希望在混合时能做出一个更宽阔、更逼真或者是非常奇怪的钢琴的声音的话,他可以用均衡来完成。将单轨信号送到调音台或者工作站中分成两轨,然后分别做不同的均衡处理。如果送往左扬声器的信号比送往右扬声器的信号更明亮的话,那么合成声像就会偏向左边,即向明亮的那一边移动(因为高频会随着距离衰减)。如果对左、右两边的信号做更细致的调整,包括分别做一些不同的提升、衰减处理,没有哪边比另一边更明亮,而只是有一些不同的话,钢琴的声像就会更宽,也不会偏向哪侧。此时的钢琴听上去变得不一样了(要知道这部分讨论的是"特殊效果",所以怎么做都可以),钢琴的声像变得相对模糊,定位不再那么刻板。如果再加些延时、混响和其他效果(参见第9、10、11章)的话,一个单传声器拾音、单声道信号就变成了一个丰满的准立体声信号。
536使用均衡进行听觉训练
在演播室里所有的信号处理设备中,对听觉训练最有效的就是均衡器了。任何一位录音师要想具有控制均衡的能力,比如知道什么时候该做处理什么时候不该做;在哪个频段做能达到预期的效果等,就需要他对20Hz~20kHz这一人耳可闻频率范围内所有声音的特性和音质都熟练掌握。音频工程专业的学校和录音师培养计划中几乎都会有严格的听觉训练课程,在可闻频域内进行听觉方面的研究和训练是熟练掌握音频工程技术的基础。
SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 118
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