SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 112


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SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 112
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  5■均衡
  融合度和制作特效。
  532用均衡进行声音修正
  使用均衡的一个主要目的就是对频谱进行修正,去掉某些特定频段中有问题的部分。在这个过程中,最常用的就是滤波器。外置均衡器、调音台的录音通路输入部分、话放甚至传声器自身都具有低频滚降滤波器。应用上述设备衰减低频的能量一般都是为了去掉某些常见问题,比如隆隆声、嗡声、哼声和近讲效应,而不是为了制作"这声听着好可怕"之类的特殊的声音效果。
  隆隆声
  录音时,传声器经常会拾取到非常低的频率(40Hz或者更低)带来的隆隆声。这种低频声可能来自供暖设备、通风设备、空调系统或者建筑物本身产生的震动--由于附近有铁路公路而引起的(个人建议:不要将录音棚建在主干公路或铁路旁边)
  隆隆声频率很低,低到歌手和绝大部分乐器都不可能发出这种频率的声音。隆隆声如此低沉,以至于很多扬声器甚至很昂贵的专业级扬声器都无法对它进行重放。由于这个原因,我们在控制室里很难注意到它的存在。只能在演播室里用耳朵来判别它是否存在。
  因为隆隆声很难听到,又几乎无法重放,因此是否需要去掉它就是个值得商榷的问题了。
  如果隆隆声被忽视,会不会有什么问题也随之忽略了呢?我们坚持将隆隆声去除掉主要有两个方面的考虑:动态范围和制作水准。
  动态范围的问题比较容易理解。尽管听众可能无法听到隆隆声,但是在对音频系统处理信号时却要充分利用宝贵的动态范围。事实上,一个不可闻的低频信号可能会导致音频设备产生失真。录音师听不到隆隆声,但是他们能听到失真。失真产生的谐波(参见第4章)可能正好处于可闻的中频段或高频段中。录音师对动态范围的设计和使用被低频隆隆声的出现破坏了。如果一位录音师录制了人声、军鼓、吉他或者其他什么信号,并且录得都不错,他想提升信号电平使之高于系统的本底噪声,提高的程度不能大于设备可提供的动态余量,否则就会导致削波。
  隆隆声会占用部分宝贵的动态余量,使信号在较低的电平时就达到了过载电平值。我们需要将隆隆声尽可能地衰减或者去掉,是为了避免它在如下任何一个设备中引起过载:传声器、话放调音台、信号处理设备、存储设备、存储介质、功放或者扬声器。
  至于隆隆声与制作水准的关系,难道真的能够因为80%~90%听众的重放系统和听音环境不够高级使得他们听不到隆隆声,我们就可以对它听而不闻、视而不见吗?大部分录音师都会本能地在意那听得到隆隆声的10%~20%听众的感受。如果读者也希望自己的制作水准能够满足那部分比较挑剔的听众的要求超过大部分人的要求的话,那么你就得遵从这些成功录音师的制作标准了。隆隆声会降低制作水准,因此需要去掉。
  为了避免隆隆声的影响,即便乐队已经就位,传声器也都选好、摆好了,录音师仍需要在演播室里再次认真地听一听。就算在嘈杂的录音准备过程中,录音师也必须对录音环境的本底