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3■听觉感知
精心制作的音乐时,不可能像亲自动用设备做处理的录音师一样感受到那些细微的变化。他们可能完全体会不到录音师的辛苦工作,尤其当音乐只是画面(带视觉提示的)或者游戏(交互性的)的伴音时,这些因素会转移听众的注意力,一些由于掩蔽效应引起的问题可能也就察觉不到了。
33主观听觉感知
仅仅讨论什么能听到、什么听不到还不够全面,还得加上听音时我们能想象到什么。人类对于心理和生理听觉的深入研究表明,耳朵没有听见声音不意味着它不认为自己听到了声音。
在录音中,某种主观听觉也会对录音工作造成影响。
比如说,录音师对某件效果器进行调整,尝试着对军鼓的声音做一些改变。他调整了某个旋钮,觉得声音听着好一些了,录音助理也点头同意。接着又把同一个旋钮多旋了一些,天哪,过了,太过了,制作人这么认为。于是又旋回到第一次的位置,恩,好,这时军鼓的声音听着很不错了。
接下来发生的事情是,我们发现刚才调整的设备其实根本没连着,或者更糟糕的是,发现刚才调的是人声,根本不是军鼓
我们希望声音能变好听一些的愿望太强烈了,以至于尽管声音可能没变化我们都觉得它已经变好听了,产生了幻觉。
这种情况有时会给多轨制作带来麻烦。尽管有科技文献作参考,我们可以知道什么样的信号在什么情况下能听见,什么时候听不见。但是对于录音师的实际工作来说,不可能每种声音、
每种效果都有明显的标识告诉他:这样就听见了,那样就听不见了。听觉系统会非常仔细地寻找和辨别能够听得到的细节,它不会明确地表态说:"我不知道,我听不见了。"它总是在猜测中感受声音的存在。声音的细微变化是很难得听到的。当我们努力分辨声音是否有微小变化时,有时真的很难分清楚究竟是它真的变了还是你想象它已经变了。
SoundFX声音制作效果器:解密录音棚效果器的创作潜能 84
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