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第12章·混音与自动化
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124通过MIDI进行硬件效果器的自动化及其编辑除了通过数字音频工作站进行自动化操作外,还可以在混音过程中运用M|D|程序改变指令来控制外部硬件设备进行自动化操作。M|D|设备允许用户将自己喜爱的音色存在该设备的内存中,已备将来调用。与此类似,大部分硬件效果器都允许用户将效果类型像音色样储存到内存中。这样,通过传递程序改变指令,这些效果器设置就能够由M|D|音序器实现自动化,或者像在现场舞台演出中那样,用M|D|控制器来完成自动化。通常,进行这样的场景变幻只需要通过简单地将指定的程序改变数据(来自音序器或控制器)传递到外部设备的端口和相应的M|D|通道中去。
除了实时地改变音色(程序)号和基本的控制器(如音量和声像)以外,其他任何效果器参数,如延时、混响时间、深度、EQ等,通常都可以通过使用系统专有信息(参见第2章)来改变。这些信息的控制一般通过硬件控制器或软件来完成。通过把独立的功能分配给物理控制器,人们可以实时地调整效果(或电子乐器)的设置。
125混音的艺术
事实上,关于混音艺术的话题很容易就能填满一本书(我确定已经有这样的书了)然而,我只想简单地说:它确实是一门艺术--同样的,它也是一个非常个人化的过程。我记得自己第次坐在调音台(一台老式的Neve1640)前时,真的吓呆了,非常困惑于该怎样开始混音。均衡是否调得过分了?这样的声音听起来对吗?我会习惯于操作这么多旋钮么?然而,朋友们,就像所有的事情一样,你只需要简单地坐下,然后一次次地混音、混音、混音,所有的答案就扑面而来了。当然观察别人实际的混音过程、花时间去听别人的作品、感受别人(可以是著名的也可以是普通的)的艺术特征同样是非常好的方法。通过实践,最终你将开始自己的发展,创造出属于你自己的艺术感觉和混音风格--毕竟,这就是全部。完全依靠自己。深深地钻研-带着兴趣!
125.1混录及平衡基础
在作品中所有的轨道都被录制、组合、编辑好后,就可以运用上述技术,将作品中的各个轨混录成最终的媒体形式。这个过程的目的就是将音频、M|D|及效果轨道合成为合适的形式,通常会经历以下几个传统过程:
◆相对电平的调整
◆空间分配(声音在立体声或环绕声声场中的物理摆位)
◆均衡(处理一个轨道中相关频率的平衡)
动态处理过程(调整一个音轨、编组或输出母线的动态范围到一个最优的水平,或调整一个轨道的动态使之在混音中更为合适)
◆效果处理过程(增加混响、延时或与音高有关的效果,使之增强,或者变得更自然