MIDI手册(第三版) 268


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  第12章·混音与自动化
  图12.8模拟和音频接口的输
  模拟输入
  音频接口和数字音频工作站的输入
  入模块。(经Loud技术公司
  许可,www.mackiecom,和
  Steinberg媒体技术GMBH公司
  32
  许可,www.steinberg.net。)
  2②
  2@
  FUP
  入通道的设置。从物理连接上看,硬件调音台或音频接口的发送和返回接口可以是调音台/
  控制台前端或后端的两个分开的插口(图129a),也可以是通过一个大三芯(TRS)接头把发送、返回和共模信号(如图129b所示)作为一个单独的立体声接口使用,还可以使用控制台跳线盘上的插入点。
  发送至
  图12.9直接发送/返回信号通路。(a)使尖(TIP)
  用两个插口分别进行发送信号到外部设备和
  套(SLEEVE)
  接收外部设备信号的返回信号;(b)一个信
  号TRS(立体声)插口可以用来将一个外部
  返回
  设备插接入调音台的输入通道。
  尖(TP)
  套(SLEEVE)
  发送至
  环(RI
  尖(TIP)
  套(SLEEVE)
  (b)
  返回
  在工作站环境中,插入是一个十分重要的概念。插入方式能够使音频和M|D|处理/效果插件直接插入到通道中的虚拟通路中(图1210)。通常,工作站允许在一个通道中以堆叠(即串联)方式插入多个插件,从而建立一个独特而复杂的效果。当然,需要注意的是,过度使用插入效果器会耗尽系统的处理能力。由于过多的插件会成为你的cPU负担(有些可以通过处理器使用指示表-所谓的"busy bar"来监视),很多数字音频工作站允许音轨冻结,即所有的效果都被写入到一个音频文件中,这样重放这些效果就不会引起cPU的负担。