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第8章·音色编辑器音色管理器
1g日
器(VcA)模块来实现。也就是说,额外的模块可以直接插入到信号通路中,直到获得令你满意的音色为止。这种做法的缺陷是,这些控制器非常昂贵,需要占用大量的空间,并且使音色设置的存储(以便日后调用)工作变得非常困难--甚至是无法实现。不过,有意思的是,这种缺陷并没有妨碍此类手动式控制界面在当今的重新流行(无论是对于收藏爱好者还是上市新品)
随着数控模拟合成器和全数字合成器的出现,大部分设备的控制界面被重新设计,以降低成本并节省空间,从而适应大规模制造的要求。中央控制面板这一新的显示方式取代了原先大型独立控制阵列方式,通常包括液晶显示板(LcD)按钮、数据拨盘和小键盘。这种现代方式也有缺点,你经常需要花费时间,在LcD上显示的多层参数选项菜单中来回翻阅(这种只有2×5英寸甚至更小的显示屏很容易把你对技术细节的考察限制在区区两行参数上
8.2音色编辑器
由于这种像丛林一样的多级菜单实在令人头疼,电子音乐家越来越倾向于使用基于计算机的音色编辑器来进行工作。这类音色编辑器(图8.2)通过图形化窗口让音乐家可以在屏幕上进行方便实用的参数控制。一个专用的音色编辑器实际上是针对特定硬件设备专门编写的仿真软件,可以模拟显示硬件的各种控制,并可方便地实时对这些控制参数进行调整。有些音色编辑器被设计成可控制同一型号乐器不同版本或是同一系列的所有乐器(比如Korg WaveStation,Wave Station EX FA WaveStation SR图8.2 Korg O5R/w音色编辑/管理器窗口。(经 Sound Quest公司R=
许可,www.squest.com。)