MIDI手册(第三版) 192


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MIDI手册(第三版) 192
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  第7章·律动工具及相关技术
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  工程文件相匹配。这些关键点可以自动地或手工地设置在乐曲中出现瞬时突变的地方(如出现打击乐敲击声的时点)。一旦建立了一个关键点,你就可以通过移动该点来与另一轨的时间分割点相匹配。这些关键点之间有一定的时间间隔,软件可以改变关键点之间的播放速度,从而平滑掉该轨与其他轨在时间上的差异,使它们以相对同步的方式播放。
  一般基于软件的数字音频工作站能够以不同的方式定义时间和同步。为了让工程文件与连续不断的音频文件速度相匹配,你可以改变音频文件重放时的速度,让诸多音频文件速度匹配于工程文件的速度;你也可以改变工程文件的速度,让它反过来匹配于音频文件的速度。这时需要在工程文件的合适位置加入速度改变信息,这样播放速度-即每分钟的节拍数(bpm)--就会随音频文件的变化而变化。这就意味着节拍器在录音时随之变化,那么M|Dl轨、效果器以及乐器的拍子都会自动地按工程文件的速度进行调整。
  7.13节拍切片(Beat s| ICIng)
  大多数基于Loop的制作工具能够利用时间伸缩、音高改变算法等手段实现智能化的节拍匹配(beat matching),从而改变一个Loop或是一个给定段落的时长,使其与工程文件中其他Loop的计时元素(以每分钟多少拍来表示)相匹配。还有另一种方式,即利用所谓的节拍切片功能进行时间匹配。所谓节拍切片的处理,就是将音频文件通过关键点精确地分离出许多个独立的段落,每一个段落实际上就是一个切片(Sice)利用这些小的音频切片,在它们之间增加或削减时间,从而改变整个音频文件的时长和计时元素。这种处理的优势在于:我们可以在不改变原有音频文件的音高、音色和声音质量的前提下达到时间匹配,但从另个角度讲,这种方式可能会在音频文件中插入静音片段。
  因此,很容易理解为什么节拍切片通常在打击乐片段上效果最佳,因为打击乐片段本身在各关键点之间就有静音部分。在切片时需要在Loop材料中检测瞬时峰值,然后将各个切片自动锁定到适当的点上(这种设置通常可由用户定义的灵敏度和检测控制来进行就像前面我们讨论的很多内容一样,你可以随心所欲地使用各种方法和技巧在M|D Loop和声音文件段落之间实现速度和时间/音高改变。强烈建议你花时间认真阅读这些Loop和工作站软件的操作手册,了解更多的术语和操作流程,并将它们运用到自己的制作中去。如果你肯花时间这样做的话,我敢肯定你的制作技术和对这些工具的掌握会大大提高在剩余的几个章节,我们会陆续介绍几个比较常用的 Groove工具,但这些并不是全部。
  Groove作为一项正在兴起的技术,你可以在杂志上、网页上或通过其他资源来获取关于这方面的资料。
  72让数字音频工作站循环起来
  大部分音频工作站允许我们将基于Loop的音频、基于轨的音频、M|D|和视频文件放在同一个工程文件里进行处理。即使我们遇到了一些棘手问题,通常也是有可能通过其他方式来解决的。比如,一些工作站软件允许用户将某个音频片段放置在工程文件的一个特定时点