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MD手册
在视觉和听觉上给予暗示:哪里才是最精确的编辑点。利用显示技术,任何位置的剪切、复制、粘贴以及波形的时间改变和增益变化都可以立即在屏幕中反映出来。通常来说,这些编辑是非破坏性的(不改变原始文件的处理--只是入点和出点存取位置的改变,或者是自动增加一条处理过的音频文件
只有当波形被放大到最大值时才能够看清声音文件波形的细节(图6.28)在这种放大级别上,定位过零点(电平为0的点,即中央电平线)变得简单起来。另外,当将音频片段的波形放大到能够显示每个采样点的程度时,可以通过画笔工具重画幅度,移除一些不需要的声音(如爆破音),或使循环片段和相邻区域的过渡变得平滑。
图6.28在编辑窗口放大可以看清样
本波形的细节。(经 Steinberg Media Technologies gmbH公司即 Yamaha公司的子公司许可,www.steinbergnet.)
非破坏性编辑是指基于硬盘的音频工作站系统能够在不改变原始录音文件的情况下进行编辑的能力。这个非常重要的能力意味着无论编辑数量的多少,改变的程度有多少,或者是程序的版本是什么,它都可以在不改变原始音频文件的前提下保存在硬盘里面。
在原始音频文件中定义一些音频片断,并允许使用者用自定义的而不必是原始的顺序和长度来重放这些音频片断,这样就实现了非破坏性编辑。它的工作原理是:当用户指定一段区域时,程序就会明白要在硬盘上的这个声音文件中找到那个用户定义的起始点,然后开始读取,直至用户定义的结束点为止(图629)。一旦音频片断被指定,它们就会被插入到列表(通常称之为播放列表或编辑列表)中去,并且能以任意顺序存取或重放。例如,图630是《飘》(Gond with the wind)中的一个音频片断,其中包含了"弗兰克里,我亲爱的,我并没有谴责你什么。"这句经典台词。通过在音频工作站中,我们把它分割成3个部分,并可以以多种方式进行重新组合。
图6.29非破坏性编辑
重放入点
重放出点
允许为音频文件中的
个区域设置特定的入点
和出点。