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第6章·数字音频制作
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6331格式交换和兼容
对于声音文件来说,绝大多数的编辑软件和音频工作站都能够读取非压缩和压缩的文件格式,而且它们还可以被存成新的文件格式。对于 session工程文件来说,已经出现了一些用于在不同平台、操作系统或是硬件设备之间交换整个工程文件数据的标准,如
◆AAF(TheAdvancedAuthoringFormat,www.aafassociation.org)是一个多媒体的文件格式,用于在不同平台、不同系统和应用程序之间交换数字媒体和元数据。这种格式由几家顶级的媒体软件公司设计,它可以使各种类型的媒体作者很方便地在不同的应用程序之间交换工程文件,同时不会损失淡入淡出、自动化和处理信息等重要的元数据。
OMF(Open Media Framework Interchange)是一个与平台无关的工程文件格式,用于在不同的音频工作站应用程序之间传输数字媒体。它的扩展名是omf。OMF(常用的叫法)文件可以有两种保存方式:(1)"输出所有文件到一个文件"。OMF支持将所有音频文件以及工程文件的内容合成在一个文件里(这个文件有可能占用较大硬盘空间〉(2)"输出媒体文件参考"。这种OMF文件并不包含声音文件本身,但是它包含工程文件中的区域、编辑和混音设置。效果器设置(这要根据接收工作站可支持的效果器的程度)以及O设置。第二种类型的oMF文件相对来讲占用硬盘空间较小。但是,原始声音文件就必须要转移到一个工程文件夹内。
由美国音频工程协会(AES)开发的AES31标准是一个用开放式文件交换格式,用来克服软件与硬件系统之间格式不兼容的问题。被转换的文件将保留音频事件的位置、混音设置、淡入淡出等信息。AES31使用微软的FAT32文件系统,以 broadcast wave作为默认的声音文件格式。这就意味着一个AES31文件可以在任何一个支持AES31的音频工作站里调用,无论它是硬件还是软仵的工作站,只要它可以读取FAT32系统以及 broadcast wave或常规wave文件就可以。
OpenGL是为 Tascam(一家音频设备厂商)硬盘录音系统开发的文件转换格式。
OpenTL的工程文件中包括 Tascam系统里面的所有声音文件和编辑信息,以及音频事件在工程文件里面的位置。此外,编辑过的工程文件也可以用 OpenTL格式输出到硬盘,这样就可将编辑信息和音频文件传回 Tascam的硬盘设备系统。
63.3.2声音文件采样率
录音比特流的采样率直接影响了数字化过程中对所录制声音的解析力。就如同动态图像样,如果你在移动它的过程中进行更多的采样,你就能更准确地去描述这个图像。一方面,如果你采样的数量过少,那么它的解析力就会不合标准甚至导致损耗;另一方面,采样率过高会导致声音文件频率响应超过人耳所能察觉到的频响范围,造成文件占用过大的硬盘空间。除了采用业界标准的采样率外,你还要自己决定哪一种采样率最符合你的制作要求。虽然还有一些其他的采样率标准存在,但是以下这些是最常应用在专业工作室、中小型工作室