文本阅读:
116
MD|手册
565在时间上滑动音符
另一种在音序中引入时间变化从而改变音轨整体感觉的方法是时间滑动(Slip time)(图519)。时间滑动可根据设定好的时钟脉冲数量,对被选音符进行时间上的向前或向后移动与音序中其他音符或计时元素相比,这种操作会改变所选音符的起始时间。
图519时间滑动功能可用来四曰 MaZeaxYa P团.m:在时间上移动一个(或一个区
域中的)音符。(经 Steinberg
Media Technologies GmbH A司即 Yamaha公司的子公司许
p in tim
可,www.steinberg.net。)
这一功能可用来微调某轨的开始时间,使其有种与众不同的感觉。例如,把某轨打击乐音序在时间上稍微提前几个时钟脉冲,就会给这个打击乐轨带来一种抢拍的感觉,提升节奏的紧迫感和热望感。同样,如果用任意参数将某轨音序向后拖延的话,则会产生一种放慢了的、强调的感觉。
时间滑动还可用来手工移动某个乐段,使其与音序器中的其他时间保持同步。例如,我们已经创建了一首速度为每分钟96拍的乐曲,并且在个人资料库里找到了一个非常适用于此曲的过门儿段落。在音序中插入所需数量的空白小节并把过门儿粘贴过来。此时我们发现过门儿晚了96个时钟。没关系,只需要把过门儿选成高亮显示,然后将其向前滑动96个时钟就可以了。通常这个过程需要试验几次,并做一些手动微调来找到感觉合适的时间值。不过这种努力绝对是值得的。
5.6.6控制器数值的编辑
几乎所有的音序软件包都能对控制器信息数值进行编辑或修改。这些软件通常会提供一个简单的、图形化的窗口,在其中可以画直线或是自由曲线,以及用图形化的方式显示其对乐器或音色的相关控制器信息的影响(图520)通过使用鼠标或其他输入设备,绘制连续型的控制器(如力度、调制、声像等)数值是一件很简单的事情。
随着软件工作站、音乐制作软件和插件应用程序的进步,我们对M|D|控制器信息的控制已经完全整合到了基本的混音和音序程序中。因此,只需要将这些控制分配到某个指定参数