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第9章工具183
94基于时间的效果
基于时间的效果是能通过及时重复信号本身的高频点从而改变声音本身的任何效果。基本上它被简单称作"延迟"(Delay),也有的被称作"混响"(Reverb,混响包含成千上万的延迟)、"合唱"
(Chorus)、"镶边"(Flanger)和"移相"(Phaser),都是通过处理延迟的信号、改变延迟的时间或者两者皆有的方式创造不同效果。
9.4.1延迟
延迟是相同信号简单及时的重复。
给另外一台磁带录音机发送一个信号就
可以做成第一次延时效果。信号被录
音头录在磁带上、移动几英尺(1英
尺=0.3048米),然后通过还音头还
放,接着信号被发送回调音台。由于经
音磁头还音础头
过录音头和还音头之间的几英尺距离
这个信号回来以后与原始声相比就已
经被延迟了。如果想得到更多重复就可77
以再把巳延迟的信号送回到磁带录音机
图9.21
中,它就会再次被等额延迟。这叫作"反馈"(Feedback,因为你正在图中是一台磁带录音
把输出的信号馈送回磁带录音机中),你反馈越多,信号就重复越多。
机,它能制造磁带延
时的效果。延迟的时
这种制造延迟的方法被称作"磁带延迟"(Tape Delay)。这个词描述间由录音磁头和还音
的是20世纪五六十年代在很多录音中被延迟的声音。
磁头之间的距离和
磁带速度决定(由
Immersive Studios
而后磁带延迟演变为模拟延迟,模拟延迟的原理是用电路在一定量Ben harm提是供
的时间内保持和释放信号。现在最常用的是数字延迟。它有无限的可能性,能模仿磁带延迟和模拟延迟的声音。