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第5章前端
它通过不同的变压器、电子管或者电路时,本身发生了轻微变化。加人的色彩通常造就了某一轨的声音变化。有些设备甚至仅仅是发送一个信号通过沉甸甸的变压器,不加均衡也没有压限,只是为了赋予信号独特的色彩。加模拟设备的这种方法与使用不同话放得到不同声音色彩的方法类似。
以Urei1176压限器为例,多年来这种压限器都用在打击乐器轨上多数时候它的效果很出类拔萃,因为它能平滑地进行压缩和限制处理但是Urei1176压限器通常被设置成旁通,这样既可以利用它的变压器为声音增加色彩又不压缩信号。另外一个例子是模拟磁带压缩处理。当很强的信号录到模拟磁带中,就会产生失真。少量的这种失真能给予鼓声特别的色彩和力量。工程师们通常把鼓声先录到磁带上然后再转到数字音频工作站中,就是为了得到这种声音
在前端中进行类似均衡、噪声门及压限等处理不是必需的,甚至可以说这样做是奢侈的。初学者不应过度使用,最好是在混录环境中积累更多有关这些效果器的操作经验后再尝试。但限制器是个例外。很多人建议在信号进入模数转换之前使用限制器防止数字削波。如果设置得当就可以在演出中非常好地预防演员音量突然过大、超过预期的问题。很多模数转换器带有内置限制器就是为了预防这种情况。我建议如果有限制器,就使用它们作为安全网。但是建议大家不要滥用压限器,在录音过程中压缩信号很容易事后后悔不已
55模数转换
信号在模拟域中被拾取、放大和处理后,需要被转换成数字信息记录在数字域中。关于模拟音频与数字音频的细节比较问题会在第8章中涉及。现在讨论的关键是这个阶段中转换的质量问题。在质量上,模数转换