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第4章计算机与录音
4.4.2模拟插件v.数字插件
所有插件的设
计都逃不过两种前
提:模拟或数字。
模拟插件是模仿同
类硬件制作的,/
它在功能和声音的(G
Kit-Pieog
设计上基本上像一
)O-O
个真正存在的硬件(BOoF aae.Owo°
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设备。例如很多虚
拟处理器插件的声/
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音像经典的模拟压/Q
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(世
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限器和均衡器的声
品P人(晶OweA
13500
4/4
音。为了达到这样
图4.19
的效果,生产商测试模拟设备并且测量相关数据。然后经过给插件编BFD是款鼓利打击乐
程、测试和监听、重新编程、调整系统等过程,直到他们感觉这个插的虚拟乐器,图中所
示是它的界面。这款
件版本听起来、看起来都像正本为止。虚拟乐器仿效合成器和钢琴音源的声音用的都是从
而鼓的声音也是通过类似过程被创遣出来。而数字插件则是这样的虚真的鼓和打击乐器录出
来声音,此外它还提供
拟处理器和虚拟乐器--它们不必要仿效哪一个特殊硬件设备,其功能也没有硬件设备的限制。这给研发者提供了机会,他们可以创造出放控制、独立乐器电平
控制、动态和极性调整
在模拟世界中不可能存在的完美的均衡器、预测限制器或者同步器的控制
效果。
4.4.3基于主机的插件vs.基于DsP的插件对插件部分最后的叙述是关于它们从哪里接收处理能量的问题。首先,大部分插件是本地的或者基于主机的,这意味着它们利用计算机内