家庭录音室设计 61


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家庭录音室设计 61
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  第3章声学结构
  续考虑房间的另外两个维度时(高度与宽度),情况还会变得更糟。若你房间形状是一个完美的立方体时会怎样呢?那时每一个维度都会产生相同的频率问题,这样的房间它的声学环境简直就是噩梦。而当房间某维度的尺寸等于另一维度的两倍时,同样会造成立方体空间内的声学问题。计算你房间共振频率的方法如下:写出房间每个维度的尺寸,再写出波长是你房间3个维度的倍数的所有频率(0.5倍、等长、1.5倍、2倍或再乘以2倍)。当你列出了所有3个维度各自对应的频率后,请找出其中两个维度都会出现的对应频率,它们就是你的共振频率。如果列表中的一些频率同时出现在3个维度的对应频率中,它们的问题将会特别严重,你需要在处理房间声学问题时重点关注这些频率。但不要过分处理,只需考虑到就行了。你应该在平衡处理声扩散、吸声和低频吸收三者之间关系的基础上再对问题频率进行特殊处理。
  3.2.2均衡
  人们总将均衡错误的用作声学处理的第一道防线。他们总是先测量房间的频响特性,找出下陷或突起的频率点,然后疯狂地使用均衡器试图修正这些问题。这一处理方式的弊病已在之前的图示中说明。如果你了解导致频率变化的原因,你就会明白,使用均衡器无法解决问题,反而经常让情况变得更糟。也可以这样想:如果房间在200Hz处有一个下陷点,说明这个频率是由于自身反射后叠加而被抵消的,而在这种情况下,增加200Hz的频率只会让声波抵消更为明显,造成更大的凹陷。由于同相频率互相叠加而造成的频率突起点用均衡器处理也一样。造成频率偏差的因素还有很多,比如反射声在扬声器后方墙壁与前方墙壁之间振荡导致了梳状滤波效应,扬声器两侧的墙壁之间、房间中共振的家具和陈设也会造成相同问题。总之,试图借助一点均衡措施来解决所有这些复杂的问题是不合逻辑的。