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3第一部分声学
混完的作品低音会很弱。如果你的房间平衡偏右,你就会得到声像偏左的混录结果。如果你的房间是对称的,每只扬声器都会在房间里留下一个相似的声足迹。这不能解决嗡嗡声过大、太亮的问题,但是扬声器的位置会很平衡,你的混录作品会有更好的立体声像定位。
2.扬声器放量
如果你的桌子在一个对称的房间中处于
距离不等于x
两侧墙面中间,那么就不用围绕如何安置扬
监听扬声器摆位参考声器这个问题考虑很多,因为它们已经被解决了。只要简单地把它们放在离每面墙等距
没有人的区域
的地方即可。
等边三角形
但是有另外一个细节需要解决:你的扬
声器需要离前面的墙面多远,需要离背部面
国2.6
对的那面墙多远?可以用以下规则来解决:不要使你的扬声器与最近的这幅图提供了一些
边墙之间的距离、与另一个扬声器之间的距离、与前面墙之间的距离相房间中监听器正确
摆位的参考(由Bn等(图2.6,距离不能等于x)。因此,如果你的扬声器距离最近的边墙Hams制
3英尺(1英尺=0.3048米),就不能距离前面的墙3英尺。与前面墙之间的距离可以是2英尺、4英尺或1英尺,但不能是3英尺。这个规则很重要,因为扬声器不只是向前面发出声音,它们向任何方向都发声。那些声音经常反射回扬声器。如果从扬声器到边墙和前面的墙距离相等,那么这些反射回来的频率将会同时来自各个方向,导致房间的低频累积。
3.接近前面的墙
很多人可能想知道为什么要遵循前面提到的规则,他们会问:"难道你不是把扬声器靠在后墙上吗?扬声器与后墙之间整整1英尺或更大的距离是干什么的?"一套扬声器后面留多少空间确实是一个声学上的大