对白剪辑:通往看不见的艺术 203


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对白剪辑:通往看不见的艺术 203
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  图124上图:图12-3中带两声咔嗒声的音频段(咔嗒声位置用标记点标出)。下图:修复的区段(黑色高亮部分)已经经过了合并处理,生成了一个新的很小的声音文件。铅笔重画了部分波形。比较下图平滑的曲线和上图参差不齐曲线的差别
  移动修复好的片段和原音频段相连接的边界点,直到剪辑位置不产生咔嗒声。需要的话可以加淡入淡出处理(通常调整剪辑点位置比用淡入淡出要好)。
  12.3.3减小衣物摩擦声和领夹式话筒的噼啪声衣物和领夹式话筒摩擦时,将产生刺耳的噪声,通常可以通过领夹式话筒的合理摆放来避免。但当问题到了你这里,首先要考虑的就不是话筒摆放了。你无法利用滤波器滤掉这样的噪声,因为它覆盖了非常宽的、大多处在高频段的频率范围。一般来说,解决这类问题的唯一办法就是找出该镜头的各个备用条,把它们拼接起来用来替换(见后面关于备用条的部分)。同时,你还应该把这段对白加到ADR清单中去。
  然而,如果所有的备用条都用尽了仍然达不到满意的效果,而演员所签的周期已满,拒绝前来补录时,你还可以尝试一种便宜的方法,偶尔也能起作用。很多工作站都提供一种插件,用来减少老式78转唱片的划纹噪声,叫做"去咔哒声(de-clickers)"或"去噼啪声(de-cracklers)"插件,通常放在用来清理老版录音或对老版录音重做母版的修复组件中,例如Wae公司的Xake和xck插件,以及 Sonic solutions公司的 CrAckle和Deck插件,作为 NONOISE组件的一部分提供'。
  仔细比较起来,老式的塑料唱片录音和被轻微的衣物摩擦声弄脏的对白录音的波形有很多相似之处。两种情况下,原本平滑的曲线都呈现出锯齿状的残留。De-crackers和 de-clickers利用插补法来修复不规则的片段。也许,仅仅是也许,你可以用它们来使你的波形曲线变平滑,把衣物摩擦声降低成可处理的失真。开始操作之前,对原素材保留备份,这样既可以对比处理的效果,又可以在噪声去除不成功时返回到原素材。
  跟所有的插值法一样,你最好进行几次小的、量不大的处理,而不是进行一次量大的处理。把这一点和第11章提到的油漆窗框的比喻相比较:多层薄的精细涂抹的油漆比一层厚的大量涂抹的油1X-Crackle和 X-Click是 Waves Audio Ltd.公司所开发插件的商标,Crackle和 DeClick是 Sonic solutions公司所开发插件的商标。