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框后面,于是画面剪辑师叠加了好几条女孩的尖叫声。他的理由是:既然没有口型问题,为什么不让这场戏更"厚实"呢?最初放映时,这些厚厚的声音你可能没有注意到。你被剧情吸引,注意力集中在嬉戏和情绪的递增,没有意识到你不只听到了三个声音-每位女孩一个声音,你听到了六个、九个甚至更多的声音。这样并不合理。即使大多数观众不能一下子发现问题所在,他们也会感到这场戏太满了,缺乏组织而没有动态。
你在剪辑一场汽车追逐的戏。Avd屏幕上播放的画面看起来可以拼贴一系列刺激的发动机轰鸣声、轮胎尖叫声和变速声,似乎很合理,实际上经不起推敲。引擎的状态并不连贯,也没有很好地规划视点,通常是一辆车同时发出两辆或更多辆车才能发出的声音。这样做并不可信,也没有发展的过程。它缺乏动态,声音上没有任何情节性。当然,在汽车追逐的场面,大部分工作由音响剪辑师来完成。不过,你会发现自己面对这样一种情形,即画面剪辑师认为不断增加的噪声意味着精彩的声音剪辑。仔细分析每个镜头,决定什么才是重要的,然后为汽车追逐设计声音情节。动作场面中,通常每个镜头只关注一件事,那么把你的注意力放在这个单一的细节上。
你在剪辑一部纪录片,画面剪辑师已经从一位人物采访中剪出了一段画外音。某种情况下,为了保持正确的节奏,避免句子中不自然的停顿,他把一句话的音头放到上一句话尾音还未结束的位置上',于是产生了双音。我们同时听到一个人声音中的两种元素,这样的发声技巧只在"呼麦"这种罕见的泛音咏唱技法中出现。正常情况下,一个人的声音决不允许同时出现多于一种的声音元素,包括词语、呼吸、非语言发声等。本书很少有什么需要严格遵守的原则,这就是其中之一:一个人同一时间只能发出一种口头上的声音。
这种混乱可能以各种形式出现,需要你把它们清理干净。如果你从画面部门那里拿到的就是这样一种焦点散乱的场景,不要立即动手修改。逐个独听每个镜头的声音,弄清楚画面剪辑师的思路。如果你能让这样的声音起作用,就保留它。但如果用其他声音来替换效果更好的话,就仔细检查所有的备用条,找出焦点更实的声音。
没有什么是绝对不能修改的,只要你尊重剪辑师和导演的意图,你就处在安全的境地。要记住,他们也是尽量利用手头的素材来加强每场戏的效果,通常用于临时混录,或只是为了找出一场戏的核心所在。这种声音上的碰撞和冲突与其说是剪辑师和导演的最后决定,不如说是指了个方向,最后呈现的声音是靠你来完成的。
从简化声音入手。分析每一条声音,保留一场戏中最重要的声音,把多余的、让人迷惑的甚至是无用的声音放在一边。让这场戏在最基本的声音组成下运转。调整到正确的电平,修整好镜头间的过渡,看看它的表现。这样你将对这场戏有更深入的了解,也就可以对它赋予更多的含义了。在上面小女孩的段落,首先只是让叙事完整,不要加任何修饰。让它表现的内容明确而可信,然后再看看怎样不时地处理一下其中一位女孩的声音来增加娱乐性。对每位女孩重在这里尾音指的是词句结束后因声学环境带来的残余音,如回声、混响声、扩散声。