对白剪辑:通往看不见的艺术 157


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对白剪辑:通往看不见的艺术 157
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  第10章正式开始剪辑
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  的完整长度里需要连贯的房间声,这是事实。毕竟,房间声是一场戏所呼吸的空气声。但大多数情况下,房间声来自同期对白内部,只有当同期声轨出现剪辑空洞时,才需要添加专门的房间声
  如图10-12所示,每个镜头和下个镜头之间都采用了交叉过渡(crossfade)。这个例子中我们十分幸运,因为每个镜头的头尾衔接部分都有足够的干净房间声用来完成交叉过渡。图中没有单独添加的稳定的房间声轨,房间声只来自组成该场景的镜头内部,因此很少有两条以上的房间声。你可能会问:"那么交叉过渡的地方呢?这些位置不是同时播放了两条房间声吗?"是的,的确如此,但当一个镜头淡出时下一个镜头淡入,两者的叠加绝不会超过100%的房间声平均电平。你并没有打破同一时刻只有一条房间声的原则。
  45A/4
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  +
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  图10-1245场的初步剪辑细节。重叠的音频段基本是对称的,没有补充房间声轨。这场戏的房间声由镜头自身提供。
  音频段间的交叉过渡不会消除镜头间的房间声差异,它只是延长了转换过程,让你不再注意到这种变化。人类的"听觉记忆"非常短,不用费太大劲就能让耳朵误以为声音的转换是平稳的。只要把转换时间延长一点,大多数听众就听不出来了。
  旦在镜头间采取了交叉过渡来平滑跳点,几乎都能让场景听起来更安静,就像做过了均衡或者采用了其他清理手段一样。在前后镜头间可能会有声音的起伏。当相邻镜头的房间声很不一致时,整体噪声电平将出现峰值和谷值,就如同声音自身发生的变化。对白预混时,你将进一步处理这些交叉过渡的镜头,减小相互间的不匹配。这给我们带来了对白剪辑的第二个经验原则。
  0.3.2原则二:均匀度是噪声和流畅度相权衡的结果当两个镜头的房间声很不匹配时,即使加了交叉渐变处理,仍能不可避免地听出过渡痕迹。
  延长渐变过程,过渡痕迹有所减弱,流畅度增加。同时因为两条房间声同时播放的时间延长,总体噪声也增加了。那么,合适的渐变长度到底是多少呢?这并没有一个确切的答案,长度取