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现在再来看看电影制作。假设有一场餐馆的内景戏(我们把它称为45场),其中有三名演员--鲍勃(Bob)、贝蒂(Betty)和布兰彻(Blanche)-在交谈。贝蒂身后是厨房,她的房间声包括冰箱的嗡嗡声在一个大的硬表面空间反射的效果。鲍勃背后是软墙,他的房间声相对安静。布兰彻背后是餐馆的其余部分-天知道她的房间声会是什么样,但很可能充满了空调嗓声。(这些镜头的相似性远大过它们的不同点,但为了把事情讲清楚,在这个例子中我们夸大了镜头之间的差别。)
这场戏包括以下镜头(如图10-9所示)
.全景主镜头,覆盖桌边的每一个人,镜号45。
2.给每位演员的中近景:
a)贝蒂近景,镜号45A
b)鲍勃近景,镜号45B
c)布兰彻近景,镜号45C
3.中景镜头,来自厨房的主观镜头,镜号45D
45A
鲍勃
45C
●
厨房
贝蒂
45D
其他就餐者
45B
45
图10945场拍摄示意图。注意每个镜头的摄影机位置,同时注意房间内一些标志性物体与演员及摄影机的位置关系。房间的地理布局决定了每个镜头的房间声。
现在让我们把以上镜头拼接成一场戏。画面剪辑师将分析每个镜头的特点,利用它们赋予这场戏以活力,发掘出内在的张力(同时掩盖弱点)来达到最佳叙事效果,结果可能导致声音上的跳变,毕竟声音不是剪辑师要考虑的首要问题。画面剪辑师讲故事,而我们要让叙事得以实现。另外,画面剪辑师通常认为:"在Avid里听起来声音很好!"