对白剪辑:通往看不见的艺术 91


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对白剪辑:通往看不见的艺术 91
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  认识到自己在生活中一直和元数据打交道,普通后期制作环节突然闯入的元数据(metadata)
  一词,甚至使自信的剪辑师们也怀疑自己是否漏掉了什么东西。
  简单来说,元数据就是关于数据的数据。一个经典的例子就是图书馆的目录卡(即元数据),通过它可以找到关于书籍(数据)的信息。通过目录卡来查找书籍比漫无目的地在书架间查询要容易得多,由此可见元数据的价值所在。当你利用搜索引擎来查找网页时,实际上就是在上亿的网页中查询元数据-显然比随意敲入URL地址容易多了。
  音频后期制作中有许多日常工作要用到元数据。查看音响效果资料库的目录就是在和元数据打交道;从录音工程文件中导出记录单是在使用元数据:利用EDL清单和声音场记单来寻找对白备用条时,你在和两种类型的元数据打交道,以找到你所需要的声音。
  多轨硬盘同期录音的大量涌现是元数据成为后期制作热门话题的原因,在这背后存在着三个事实:(1)更多的通道信息需要跟踪;(2)大多数画面剪辑师不愿意为每个镜头抓入6条甚至更多条声轨,因此必须想出一种办法,使画面剪辑师能参考单声道同期混合声完成剪辑,然后声音部门能轻松地找到各个分离的声轨;(3)制作流程中一直存在着大量元数据,但现在它已经被高度电脑化了,这让人更加担心。(整理信息的人少了,做这项工作的人压力就更大了。)
  5.8.1广播音频格式
  很多音频文件格式都可以进行数据管理,如逐渐成为标准的广播音频格式(Broadcast Wave Format-BWF),该格式文件中不仅携带有音频信息,还包含有时间地址信息、场号/镜号/镜次信息和诸如此类的其他信息。BWF文件是一种改进了的WAVE(wav)文件,它很快成为业界最喜欢的格式。创建这种格式的主要原因在于它在不同平台之间具有良好的交换性,并在管理多声道录音方面非常便利。BWF格式已广泛应用于音频前后期制作。
  微软的WAVE文件是由一个个的"块(chunk)"组成的,最大的"块"包含的是音频数据,内部的小块则是包含特定类型信息的数据区段。每个"块"都有识别区和块的大小指针,因此许多设备都可以读取,并对所需的部分进行处理,而不用理会其余的部分。该特点使这种格式比其他没有划分成若干小段的格式更加通用,因为它允许众多软件开发商可以为类似的任务开发应用程序,而不用完全重写源代码。
  如果手头有一个线性PCM的WAVE文件(不是所有的WAVE文件都是线性PCM文件),加上广播扩展块(broadcast extens| on chunk),就成了BWF文件,如表5-2所示。这个广播扩展块上1关于BMF格式的全面描述可以参考EBU技术部门的理查德·查尔默斯(Richard Chalmers)撰写的文章《广播音频格式介绍》(The Broadcast Wave Format-An Introduction),发表于1997年秋的《EBU技术回顾》EBUechnical Review)。也可参见《BWF-种广播音频数据文件格式》(BWF-A Format for Audio Data Files in Broadcasting),见2001年6月的《EBU技术规范》(EBU Technical Specification);或者《广播音频格式使用者指南2(BroadcastWaveForamtUserGuide由欧洲广播联盟出版(http://www.ebu.ch/en/technical/
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