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2.4.1关于丢帧时间码的注释
我们先来弄清一些问题。"不丢帧时间码"并不意味着每秒30帧(30f/s),"丟帧时间码"也不代表每秒2997帧(29976/s)。对于时间码来说丢帧或不丢帧要看它怎么计数,而不是看它的速度有多快。丢帧历(或称格里高利历)包含有闰年,能和太阳年保持同步,不丢帧历(如伊斯兰历)没有和太阳年同步的机制。这两种历法都以相同的速度运行--天是一天,一小时是一小时,一分钟是一分钟,但前者有一种内置的"猛拉机制",强迫它与季节保持同步,后者则没有这样的设置。于是,人们对圣诞节总是抱着下雪的期望,但斋月在任何季节都可能到来。
SMPTE时间码的工作方式与此大体类似。不丢帧时间码和丢帧时间码都是每30帧计1秒,每分钟60秒,如此等等。区别是29.97丢帧时码的一小时与时钟走动的一小时相当,因为其计数机制有参照实际时间重新调整的功能,而29.97不丢帧时码的一小时比实际时间要长3秒18帧。不过,尽管表面上看起来不准确,不丟帧时码的简便却使其成为电影制作的标准。
2.4.2单系统MTSC制影片的拍摄与剪辑单系统NTSC制影片的拍摄没有什么秘诀,其流程非常简单明了--声音和画面一起记录在录像带上,整个后期制作过程也没有变速环节,声音和画面所采用的时间码是相同的。在所有的工艺流程中,单系统是最简单的。图2-2表示的是NTSC制单系统工作流程拍摄结束后,画面样片被导入视频工作站,此时的画面通常经过了高度压缩,以便于储存和管理。这里并不涉及同步问题,声音和画面采用相同的时间码,清单管理并不复杂。
画面剪辑完成时,剪辑师将OMF文件和声音定剪单(EDL)交给音频部门。OMF文件(我们将在第5章讨论)好像后期制作的"罗塞塔石碑",它使对白剪辑师可以直接在来自Avid的声轨上工作。如果需要的话,声音制作团队可以利用定剪单,重新抓取原始同期声素材,重新构成画面剪辑师所剪辑的声音文件。如果声音最初是通过模拟方式导入Avid系统的,或者存在其他的声音问题,声音剪辑助理将根据定剪单,利用原始录像带上的同期声自动组合(auto assemble,或 PostConforn)成画面剪辑师剪好的声音文件。
剪辑过程中对白剪辑师也会根据音频定剪单来寻找替换条。从这一点来看,电子后期制作类似于机械式胶片剪辑模式。事实上在混录过程中,声音将通过数字音频工作站或硬盘播放器来播放,然后很可能被录制到硬盘录音机上而不是全涂磁磁片上,但这些区别只是边边角角,不是重点。
与此同时,视频部门将对最终采用的画面重新进行数字化处理,且不做任何压缩。经过在线剪辑、调色和上字幕之后,获得高质量画面母带,然后插入最后混好的声音。