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31所接收感知到的空间属性分析49
3.1.1.2距离
尽管人对绝对距离的感知是有限的,但是立体声声像中声音的相对距离对于产生录音的深度感是很重要的。在声学意义下的实际空间中所进行的大乐队录音可以表现出自然的深度感,听这样的录音就如同观众置身于同一空间欣赏演出一样。对于在声学意义下声音发干的空间(比如录音棚)所进行的录音,工程师通常就要想方设法地利用延时和人工混响来建立起深度感。工程师可以通过调整如下的一些物理参量来控制声源的距离
直达声声级。由于距声源的距离每增加一倍声音的强度将会衰减6dB(对于直达声或自由声场这一结论成立,译注),因此距声源的距离越远,声音听上去越弱。这一提示信息会被听音人混淆,因为响度上的变化既可以是距离改变引起的,也可能是由声源的声功率变化引起的。
·混响声声级。随着声源距房间或大厅内听音人距离的变远直达声声级减小,而混响声声级维持不变,这便降低了声音的直混比。
传声器与声源的距离。将传声器移至距声源更远的位置,可以降低所拾取声音的直混比,因而可以建立起更远的距离感。
空间传声器的摆位和电平。将传声器摆放在房间或大厅中演员对着的一侧来拾音,这时所拾取到的基本上是混响声或扩散声。房间传声器(国内常称为环境传声器,译注)信号可以被视为是混响信号返回至调音台。
对近距离拾音所拾取到的直达声信号加低通滤波处理。由于空气吸收的缘故,高频成分的衰减要比低频成分的衰减大更进一步,房间中反射面的声学属性也会对到达听音人耳朵的反射声频谱产生影响。
3.1.1.3空间范國
有时缩混中声源位置是被准确确定下来的,而另一些时候声源位置是模糊的和较难确定的。空间范围描述的是声源的感知宽度。
音乐厅声学研究中的与之相关的概念就是视在声源宽度(Apparent Source width,ASW),它与后期反射声到达的强度、时刻和方向有