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6第1章听力
振幅包络。主要是指整个声音的建立(或起始)和衰减过程有时也指个别泛音的建立和衰减过程
没有经过专门声频或音乐方面训练的人可以很容易地区分出号和小提琴声音,即便是两种乐器演奏的音调和响度都是一样的,人们还是能听出两种乐器的声音差异。在录音领域中,工程师常常会关注那些随便一听的人根本察觉不到的音色上的细微差异。例如程师可能会比较两个不同的传声器前置放大器或两种不同数字声频采样率所处理过的声音间的差异。就这种细小的差异程度而刚入门的听音人可能根本听不出其中的区别,但是有经验的工程师能够根据这种细节作出自己的判断。
技术耳朵的训练还关注声频工程中常用的各种信号处理的性能特点,以及所产生的衍生声音成分,这些信号处理包括均衡和滤波。
混响与延时
动态处理。
立体声声像的特征。
另外,技术耳朵的训练还要关注不想要或不打算要的声音的些特性、特征,以及可能由不理想的设备所产生的衍生声音成分,特别是设备间的连线或设备的参量设定所引发的问题,比如嗓声、
嗡声或哼声,以及无意识的非线性失真等
通过全神贯注地听音,工程师应该能够确定出对最终的缩混节目产生积极或消极影响的声音性质,知晓如何将对音色的主观感知印象与物理控制参量联系在一起。工程师的基本目标就是要能够快速地察觉出声音的微小细节,并对此给出相应的决定方案。
自从20世纪中期以来,录音业的发展历程对音乐的发展产生深远的影响。音乐从只能通过亲临现场欣赏演出这样种艺术形式演变成了另外一种艺术形式,即可以借助存储介质和重放设备一遍遍地聆听记录下来的演出的。录音可以简单对音乐演出进行文件化处理,或者对所记录的声音采用特定的信号处理和音色雕琢的方式,使其在音乐表现中扮演更为积极的角色。通过录音,可在音箱间建立起一个虚拟的声音舞台,让各种乐器和人声有机地分布其间。利用这一虚拟的声音舞台,录音工程师可以将每件乐器和声音处理到位