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390第3部分混音与推广
人声区域压缩过多就失去了音乐的动态,人声变化的感觉也完全没有了。
但是,通过谨慎的压缩,并只在人声的某些部分少量压缩就会得到这样的效果:
..I love to party......to dance the night away..............I just love to party
|Beats1|2|3 |4|12341 23 |412 3 4根据这些重音,你所压缩得不仅是人声,还包括人声后面的整个混音。
随着人声的运动,音乐会随着人声而动,增强了音乐的整体情绪和情感。
要达到如此精确的动态操作,你必须精确且谨慎地设置压缩参数。如果释放时间太长,压缩器可能无法在下一音节之前恢复,但如果太短,声音就可能失真。同样,如果开启时间太短,歌词和音乐的音头瞬态就会被削弱,也就失去了压缩本来的意义。
更重要的一点,只要声音被压缩,就会导致你需要用增益来提升被压缩音轨的音量,而我们之前说过,响度变化会影响我们对声音的判断力。因此,即使是错误的音节压缩也可能会让你觉得声音变得更好了,因此一定要让增益保持和未压缩版本的音量相同,这样不会仅仅因为音量的提升让你觉得声音变好听了。
在为混音设置多段压缩时,没有什么定律可循。它完全要取决于具体的混音。但同样,设置压缩有一些基本的规律可以遵循。
·在三段压缩器上,首先将每段压缩设为21。然后调整带宽频率来压缩低频、中频和高频
·在四段压缩器上,调整分频点,使每段分别压缩低频、中低频、中高频和高频
在五段压缩器上,调整分频点使其中两段压缩低频、两段压缩中频、
最后一段压缩高频
分频点的设定取决于被压缩的混音,但要确保人声不被高和低频段压缩。
这样,你能够用一段(或五段压缩器内的两段)压缩来单独调整人声,为混音增加我们之前提到的动态运动。
多段压缩会改变混音的整体平衡。但在这里不再重新均衡,而是调整每段压缩的输出增益来获得合适的混音。在这一阶段还不用太在意音乐的总音量。在理想状态下,你应该制作出具有丰富低频能量且中频和高频完美平衡的混音。