电子舞曲手册(第2版) 31


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电子舞曲手册(第2版) 31
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  10第1部分技术与理论
  尽管这些新形波形能产生不同的音色,但它们全都基于3种基本波形。
  在合成器中引入这些复杂波能够防止多次混合各种基本波形,这样可以减少振荡器的数量。
  比如说,三重锯齿波通常就是3个锯齿波组合,形成了一种谐波更丰满的音色,它的优点在于只用一个振荡器就产生了全部音色。如果没有这种波形,就得花费3个振荡器来重新制作这个音色,可能超出了合成器的能力范围。即使合成器有足够的振荡器来产生这个音色,也会减少可用振荡器的数量。尽管振荡器波形的种类很多,但只要了解如下6种基本类型就足够了。
  1.3.1正弦波
  正弦波是最简单的波,波形来自正
  弦波代数方程式(图16)。正弦波只含
  有单独的基频,不包含任何谐波分量。
  这就意味着正弦波并不适合在减法合成
  中单独使用,如果基频被滤除就没有声
  音了(也没有调节器可以操作的谐波成
  分)。因此,正弦波可以用来单独制作超
  图1.6
  正弦波时间低音贝司、风笛音色或与其他波形混合在一起,为音色增加织体或基频。
  1.3.2方波
  方波是模拟电路最容易生成的波形,
  器|1因为它只存在两种状态:高电平和低电平(图1.7)。这种波形只有奇次谐波,
  因此音色柔和而空洞。方波特别适合用
  来模仿木管乐器,为弦乐和Pad音色增
  方波时间加宽度,或制作深邃宽广的贝司音色。
  1.3.3脉冲波
  脉冲波很容易与方波相混淆,但两者之间有明显差别(图1.8)。与方波