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录音的秘密--跟我学录音
至编辑点上。如果用Shuffle模式对一段素材进行复制粘贴,那么在编辑点右边的音频还是原封不动的,只是位置会随着时间线后移。
而在slip模式下,原有的音频会被粘贴的音频所取代。
在编辑画外音轨时,Shuffle模式可用移除呼吸声以及在连续的音轨中删除起始点错误的部分。在用Shufle模式重新编曲时,录音师可以在所有音轨中对同一区段进行剪切,然后将它们粘贴到其他地方,并不需要与其他区段的起始点对齐。这有助于保持音轨的连续性。
1.6.5零点编辑(zero-crossing Edits)
不论你是拼凑人声部分还是编辑乐器,需要将编辑点选在波形零点位置。要不然就是零点以上或以下相同幅度的位置。模拟音频信号是以交替变化的电压形式存在的。这对应于物理声波的疏和密。在数字域中,也是靠拾取这种交变信号的电压来表示音频信号的。
对于交变信号,任何产生断点的编辑都会造成打火声或咔咔声,因为音频信号的电平会在瞬间发生变化(图1-15、图1-16)。而根据物图1-15
连续音频信号的波形