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174音效圣经
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在索尼Vegas中处理偏移层叠
结果是,一个音频块被剪切后,被分别置于6个声轨中6个完全不同的位置。
偏移层叠(offset layer)可以使你在单个声音素材的基础上,创建更为丰富的声音,相比其他呆板的声音,它会更具深度和层次感。这一技术也可以为环境声、科幻作品、水和其他声音创建合成声源。
17.9交叉叠化
有时,你可能需要把某个音效需要延长,但不希望改变音高。时间压缩可行,但扩展度有限。尝试将声音复制和交叉叠化(cross fade)。在交又叠化时需格外注意,特别是需要选择一个较为自然的起点。交叉叠化也可以快速地关联两种不同的声音。
17.10循环
音乐创作中流行用循环的方式处理声音。可以通过反复循环一段鼓的节奏和贝司的线条来创建一首歌的整体节奏。在音效领域,循环也有很多用法。通
音效圣经 好莱坞音效创作及录制技巧(插图版) 195
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