音效圣经 好莱坞音效创作及录制技巧(插图版) 194


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  第十七章声音设计173
  期中的层叠音效后,你在进行现场录音时就可能有截然不同的思考方式。
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  在索尼Vegas中处理层叠
  17.8偏移层叠
  在多条声轨上使用同一个声音只会增大这个声音的音量。用相同的声音素材创建分层时,你需要在各个轨道上进行偏移处理。比如,你有一段1分钟的音频素材,每隔10秒钟剪一次。现在将这个音频块复制到其他轨道。在这个例子中,我们将音频块复制到6个声轨,因为我们有6段声音。将这些经过剪切处理的音频块放置在各轨的起始位置,再通过音频块扩展,以便每一轨在循环前都包含1分钟的素材。
  以下是声音应该如何层叠的示例。每一个音频块都被置于各轨的起始位置,但是每一个音频块均被逐级剪切,所以次级音频块比上级音频块慢10秒钟。
  声轨1-音频块从0秒位置开始。
  声轨2一音频块从10秒位置开始。
  声轨3-音频块从20秒位置开始。
  声轨4-音频块从30秒位置开始。
  声轨5-音频块从40秒位置开始。
  声轨6一音频块从50秒位置开始。