音效圣经 好莱坞音效创作及录制技巧(插图版) 173


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  152音效圣经
  出,而在淡出结束前某人吹了声口哨,淡出的作用就没有了。淡入淡出应该处理得干干净净,不要在最后一秒出现新的声音。
  为了能够多次使用音响效果声,应该对其进行剪辑。不要只想到能不能直接使用,要让声音尽量客观真实,这样在后期剪辑声音时你可以作更灵活的处理。
  15.8戒律8:去掉声音当中的咔嗒声及爆音在声音剪辑的模拟时代,剪辑点很容易被掩蔽。在数字时代,这是个数学问题。因为波形是由数字(即采样)组成的,你要在数学网格中的恰当位置进行剪辑,要确保声音中不会出现数字噪声或故障音。
  15.8.1咔嗒声和爆音
  永远剪在零线上,这是绝对必要的。如果剪在其他地方,就会出现咔嗒声或爆音。采样频率越高,解析度越高,因此可以进行剪辑的采样点也就越多。这样让你在剪辑时更加从容些,稍微高于或低于零线都可以,但一定不能太多。
  低频比高频更难剪辑。因为低频波形更宽,峰值间的距离更大,与零线的交叉点更少;高频波形更窄,峰值间的距离更小,因此与零线的交叉点也更多。
  15.8.2交叉叠化
  交叉叠化(crossfading)是一种能够减少不需要的咔嗒声和爆音的技巧。有些数字音频软件可以让你选择波形的一部分并插到另一个点上。在做插入时,两个边缘可以通过交叉叠化来消除咔嗒声和爆音。你可以手动地调整交叉叠化的速度和斜率。
  15.8.3消除数字咔嗒声
  有些插件能够自动地搜索并消除音频文件中的咔嗒声。这些插件很有用,但并不是百分百精确的。在消除咔嗒声时也可能导致混叠失真。消除咔嗒声的最佳方法是在零线处进行剪切。