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第十五章声音剪辑十诫151
到声音是被剪辑过的。最优秀的剪辑应该是不会引人注意的。虽然需要练习,但你迟早会培养出发现音响效果声自然起始点和结束点的第六感。
15.7.1起始点
对于声音的起始点,要找声音开始的地方。在处理慢慢产生的声音时,这是非常有技巧的。你可以在声音出现时使用淡入工具使声音有一个渐起,但渐起最好不要过长。像冲击声、枪声及其他有明显起始点的声音,剪辑点应该就在波形突起之前。
如果起始点处有缺陷或意外的噪声,在缺陷或噪声之后做一个较短的淡入。例如,假设你已经录制了某人在冰上奔跑然后滑行的声音,现在你只想要滑行的声音,要把脚步声剪掉,但在滑行的起点处可能会有最后一个脚步声。为了纠正这个缺陷,可以在脚步声之后做一个短暂的淡入,这样可以获得干净的滑行/摩擦声。
15.7.2结束点
找一个比较好的起始点是相对容易的,找结束点则是比较麻烦的。一般的规则是等到声音结束,然后剪掉或淡出。例如,打碎玻璃杯,让玻璃散落的声音消失后再剪切。你会对玻璃散落声消失的时间长度感到惊讶。
有些声音不会结束或者持续时间太长,比如水上摩托车驶过的声音。你所需的声音可能只是几秒钟,但发动机慢慢远去的声音可能1分钟后还听得到,同时环境的声音(海浪拍打声、其他船只的声音等)开始慢慢明显起来。在声音展开后,做个几秒钟的淡出,仿佛可以把摩托车送到无穷远。这样可以去掉引人注意的背景声,并且仍然可以把焦点集中于音响效果声。
如果某个声音实在太长了,找一个长度合适的地方做淡出。音响效果声的淡出和音乐的淡出十分不同。歌曲的淡出长度从8秒到20秒都有可能。音响效果声的淡出长度一般在1秒到4秒之间。如果你在录制不停歇的机器运转声,没有起始点和结束点,可以做1秒钟的淡入,然后让声音持续1分钟到2分钟(如果需要的话还可以更长),然后给声音做4秒钟的淡出。
要注意避免淡人或淡出时的声音冲突。如果声音淡入淡出期间出现了另外一个声音,这个淡入或淡出就会引人注意了。例如,给人群鼓掌的声音做淡
音效圣经 好莱坞音效创作及录制技巧(插图版) 172
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