数字音频技术(第6版) 753


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  26数字音频技术(第6版
  这种方法也为D/A转换提供了很多优势,特别是在设计一个把A/D、D/A和DSP功能集合在起的混合信号集成电路时
  想要看出1比特(或几比特)是如何替代16或更多比特并不是容易的事。考虑一下这类比:传统的梯形电阻网络转换器就像一行灯泡,每个灯泡都连接了一个开关。比如有16泡,每个都有不同的亮度,可以通过点亮不同的组合来实现26或65536种不同的亮度级。不过各个灯泡光强度上的相对差异会在输出亮度级上引入误差。任何特定的开关组合可能都不会精确地产生所需的亮度。类似地,梯形电阻网络转换器在试图重建音频信号时也会引入误差。
  △技术采用了完全不同的一种方
  有使用多个灯泡和开关,而是仅使用了一
  泡和一个开关,只是简单地靠灯泡的亮和灭来改变亮度。例如,若让灯泡在亮与灭之间不断地切换,并且亮和灭的时间长度相等,则输出就是一半的亮度。如果灯泡点亮的时间增长则亮度也会增大。类似地,理想情况下Σ-Δ转换器可以用七特表示音频幅度,只需要使
  用非常快速的切换和非常精确的定时即可。∑-△技术本身是一种表示音频波形的精确方法M转换把信号分割成多个幅度梯级。但是,∑-△转换在时间上对信号进行分割,同时保持幅度不变
  电平或低电平脉冲信号可以表示一个音频信号,这并不是由直觉就能感受到的。例
  采用脉冲密度调制
  onb图18.1所示为一个单一的具有
  高电平或低电平的恒定宽度脉冲可以重建出一个波形。作为另一种选择,可以使用脉冲宽度调制(Pulse-Width Modulation,PMM)信号来重建输出信号(还有脉冲边沿和脉冲长度调制等变种b图18.1:可以使用脉冲密度调制对一个模拟波形进行编码和重建当输出
  个量化音频比特时,∑-△Δ转换器被称为1比特转换器;而当输出为几个比特可能是4个比特)时,∑-△△转换器被称为多比特转换器。为确保完美的线性度,真正的1