数字音频技术(第6版) 649


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  622数字音频技术(第6版
  如果只对这些比特平面中的一部分进行解码则会得到有损的重建(但也要优于仅进行AAC核解码
  1564MPEG-4编码工具
  MPEG-4标准包含了先前的一些MPEG音频标准。具体地,在MPEG-4中,MPEG-2AAC用于高质量音频编码。如前所述,MPEG-4为MPEG-2AAC加入了一些专门工具,用以实现更高效的编码。当比特率低于48kbi/s时,感觉噪声替代(Perceptual Noise Substitution PNS)工具可以与AAC一起使用。通过使用"所有的噪声听上去都是类似的"这种方式PNS可以有效地用一种参数化表示方法对类噪成分进行编码。这有助于克服对噪声编
  码时由于噪声缺少冗余度而造成编码效率低的问题。PNS利用了这样一个事类噪声
  并不会按波形被人感知,而是按照它们的时域和频域特征被人感知。当使用PNS时,并不是为比例因子带传送量化后的频谱系数,而是传送一个噪声替并指明这些系数的功率
  解码器插入一些伪随机数值,并使用合适的噪声功率级对其进行缩放。PNS可以用于立体声编码,因为每个声道中的伪随机噪声值是不同的,所以能避免单声道定位。不过,PNS不能用于MS立体声编码。
  MPEG-4也提供了长时预测(Long-Term Prediction,LTP)工具与AAC一起使用。这是种低复杂度的预测方法,与语音编解码器中使用的技术类似。对于静态的谐波信号和范围太大的非谐波乐音信号特别有效。这种工具对先前几帧的频谱数值进行前向自适应长时预测产生出音频信号的一个预测。这些频谱数值被映射回时域,这个重建后的信号参照真实的输入信号进行分析。预测
  各个幅度缩放参数和延时参数构成的
  预测信号和输入
  号被映射到频域,并进行相减,得到一个残差(差值)信号。输入信号或残差信号都可被编码和传输,这取决于哪种信号能在比例因子带的基础上提供最高效的编码。边信息也要同时被传输
  如前所述,MPEG-4也提供了 TwinE作为MPEG-2AAC中另一种可选的编用于在6kbi
  每声道的比特率下对包括音乐在内的音频进行编通常用在
  可伸缩编解码器
  Q先把来自于AAC滤波器组的各个频谱系数归一化到一个目范围内,然后使用矢量量化(有时候也被称为块量化)对频谱系数构成的各个块进行编归一化过程对信号的频谱包络使用了LPC预测,从而实现对系数幅度的归一化;各个LPC参数被编码成线谱对。对信号的基频进
  计并提取出各个谐波谱峰,然后对音高和增益
  编码。频谱包络数值使用了与巴克尺度相关的AAC比例因子些数值被矢量量亻
  进
  步展平了这些系数。接下来对这些系数进行编码。各个系数在频域进行交织,并被分割组成若干个子矢量;这就能为每个子矢量进行一个恒定的比特分配。可以对量化噪声进行感觉