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第15章电信与互联网音频613
用户所看到的场景就是它们被编创时的样子;不过,编创者可以允许用户与这个场景进行互动。例如,用户可以在场景中行走游览,并改变视点和聆听点;他可以在场景中把各个对象拖拽到不同的位置上;他可以通过点击某一具体的对象来触发一系列事件还可以听到一声虚拟的电话铃声并接听电话,从而建立起双向交流。MPEG-4使用"传输多媒体集成框架(D
Multimedia Integration Framework,DM|F)"协议管理多媒体流传输。它与FTP类似;不过,FTP返回的是数据,而DM|F返回的是指向流传输数据指针
MPEG-4音频编码有很多创造性的应用。例如,可以用五个音频对象来传送一首弦乐四重奏。听者可以听到任何一件乐器或全部乐器,比如可以删掉大提琴,这样他或她就能用自己的乐器跟着演奏。再举一个例子
影片场景中的音频部分可能包含四种类型的对象对白、一声飞机飞过头顶的音响效果
当众发布的公告以及背景音乐。可以使用不同的对象把对白编码成多种语言;飞机过顶的声音可以进行音高平移和声像移动处理,并且在丶低比特率码流中可以被省略掉;当众发布的公告可以用不同语言呈现,也可以在解码器中加入混响处理;背景音乐可以用MPEG-2AAC编码15.6.2MPEG-4音频编码
MPEG-4音频把高质量音乐编码、语音编码、合成语音与计算机音乐统一在一个公共框架中。它建立在现有的MPEG音频编解码器的基础之上,涵盖的范围从低复杂度移动接入应用到高质量声音系统。它使用MPEG-2AAC和MPEG-4编码,支持高质量的单声道体声和多声道信号。具体地
G-4支持甚低比特率,它能从200bit/s每声道到64kbit/s每声道对自然音频进行编码。在使用可变比特率编码时,低于2kbit/s(也许平均比特率为kbit/s)的编码也是支持的。AAC等MPEG编码工具用在高于16kbit/s每声道的比特率中,PEG-4标准按照一套工具的形式对比特流语法和解码过程进行了定义。MPEG-4也支持等质量的音频编码,比如MPEG-2低采样频率(Low Sampling Frequencies,LSF)模式。这部分音频信号所采用的采样频率通常从8kHz开始。一般地,MPEG-4音频工具可以根据功能来分组:语音、通用音频、可伸缩、合成、结构构成、流传输和错误保护。标准支持八个描述文件:主描述文件、可伸缩描述文件、语音描述文成描述文件、自然描述文件
高质量描述文件、低延时描述文件和移动音频网络互联(Mobi networking
MAU)描述文件。
MPEG-4支持宽带语音编码、窄带语音编码、可懂语音编码、合成语音和合成音频义了四个音频描述文件,每个描述文件都包含了一套工具。合成描述文件(