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第15章电信与互联网音频585
局域网3
服务器
本地
的用户
网桥
网桥
局域网
的T-1线路L网桥
的用户
庄机
东
口伶令牌环
局域网4的用户
图15.3:星形、环形和总线网络拓扑结构的一个例子,这些网络通过长途桥接线路连接。
般
个网络需要把一条消息分拆变成多个具有统一尺寸的数据包,并给它们编码目标地址和一个头字段(用来描述每个数据包位于这条消息的什么位置)这些数据包被传送出去,并在接收端被组配成原始的消息。-个被各种错误破坏的数据包可以很快地被重新传输。在一个分布式计算机环境中进行突发式通信时,包交换是非常高效的。不过,因为各个包的抵达速度不能保证,因此并非总能进行实时传输。所有网络必须定义用于访问物存储和终端设备的各种规则;这限制了网络的带宽。令牌环和冲突检测是两种常用的控制方法。通过进行令牌传递,当一个节点完成一次传输以后,它将发送一个令牌(一个比特图样)给下
个节点只有在得到令牌时才能传输数据。令牌环的每个节点都有输入和一个输出,因此连接是通过一个节点到另一个节点的,从而形成了一个环。工作在2.5
Mbt/s上的 ARCnet使用了令牌传递。采用环形拓扑结构并使用令牌环的光纤分布式数据接口
(Fiber Distributed Data Interface,FDD)网络能够实现100Mbt/s。FDD|在|SO9314标准中通过使用载波侦听多路访问/冲突检测(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection CSMA/CD),就能在发出指令时进行传输。如果出现突,则进行优先级分配,并重新
发送数据。在网络负担繁重时,CSMA/CD网络的利用率将显著下降,因为此时会发生更多的冲突。CSMA/CD协议可以实现大约40%的总体效率。
在"客户端-服务器"网络中,大多数的应用程序、数据和网络操作系统被集中放置在一台公用的文件服务器上。在对等网络中,数据保存在本地,并在各台单独的计算机的控下。例如
用户可以访问文件、ROM驱动器和打印机
所有这些东西都在不同的物
理位置上。任何计算机都可以扮演服务器的角色。因为音频和多媒体文件的尺寸很大,着重于分布式存储通常是最高效的,此时各个节点都是对等实体,每个节点都同时作为客户端和