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574数字音频技术(第6版)
前后滑动、并且可以在保持锁定的情况下插入或删除音乐段落也同样有助于制作的完成。类地,工作站可以让音响效果与慢动作的画面相符合,并且保持同步。
般来说,为了在艺术上获得恰当的平衡,音频后期制作工作被分解为对白剪辑、音音响效果、拟音、环境声和混音等几个部分。在大多数情况下,一部影片中的各种音频元素在很大程度上要重新创建。工作站是完成这种应用的理想选择,因为它能够对互不相同的各种元素进行相互独立的处理,能够对声音进行快速地定位、覆盖和操作,能够合成和处理声音,能够调整声音的定时和持续时间,并能对声音进行非破坏性的审听和剪辑。此外,在把声音从一种数字媒体转移到另一种数字媒体的过程中,音频质量不会有损失拟音能创建出脚步声和其他自然音响效果来适应画面的要求。例如,可以使用带有沙砂砾、混凝土和水的录音棚对照画面进行脚步声的同步录制。通过使用工作站,声音可以被记录在磁盘或内存中,并能很容易地进行编辑和调整。作为另一种选择,也可以实时调取声素材库,从而不再需要拟音棚。可以把上百个脚步声或其他声音编成音序,从而产生出多种多样的效果。类似地,电影和视频需要环境声或氛围,比如交通噪声或鸡尾酒会中人们不停交谈的声音。通过工作站,可以把素材库中的各种声音编成音序,然后再铺上其他声音并进行循环,从而产生出一个复杂的环境声,这个声音可以由一个剪辑单来触发,也可以与他环境声进行交叉淡化处理。磁盘录音也能加快对白替换工作。通过设定提示点把多条录音汇编起来,然后根据原始同期母带的日志记录把这些声音重新放置到与画面相配置上
就能产生出新的对白声带。房间环境声也可以从同期声带中提取出来,然后经过循环连接以后与重新录制的对白叠加在一起
作站可以用来作为主M|Dl控制器和音序器。用户可以重新映射各个M|D|输出端口、
修改或移除各种信息(比如触后信息)发送音色改变、音量指令以及乐曲位置指针等。把M|D|音序传送给工作站是有好处的,因为它具有较高的定时分辨率。例如,延时问题可以通过让音轨滑动几分之一毫秒来解决
在工作站的设计中整
时间码。在一段音序中可以放置 SMPTE入点和出点从而创建一个目标列表。可以为一个或多个事件灵活分配偏置信息。可以插入或移除空白帧来移动各个事件。某一轨的时间可以相对于其他轨的时间进行单独的滑动音响效果也
可以在不改变剪辑单的情况下进行互换。
作站的使用能够加速商业化制作的进程。例如,播音员的声音可以被录制到内存中并且为每一句话分配一个单独的声轨。这样就可以通过向前或向后移动单独一句话来进行叠和插入语的制作,而且不再需要转录和重新定时。类似地通过交换声音、对音轨
静音和独奏、转调但不改变速度、剪切粘贴、对音轨进行淡入和淡出处理等方法来产生各种"甜甜圈"。对于广播来说,可以把各个段落分配到不同的音轨上,并通过时间码触发。