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558数字音频技术(第6版
含MPEG-4和H.263视频、AAC和AMR音频以及3G文本。3GPP2还使用了 QCELP音频QuickTime软件以及其他使用 QuickTime导出器的软件可以用于创建和播放3GP内容。
前所述,QuickTime也能在 Windows下使用,因此在 Macintosh上开发的各种演播内容也能在
播放。音频视频交织(Audio vided| nterleaved格式与 QuickTime类似
只能用在 Windows计算机上
RealAudio(ra或ram)文件格式是为在互联网上实时播放音乐而设计的,由 RealNetworks(随后被称为 Progressive Networks)于1995年发布时支持8bt和16bt音频以及多种比特率
它的压缩算法为各种不同的调制解调速率进行了优化件可以从WAV、AU或其他文件
建,也可以实时生成。流媒体技术将在第15章JPEG(Joint Photographic p,联合图像专家组)有损视频压缩格式主要用来减小静态图像文件的
它能在图像质量损失很小的情况下达到20:1到的压缩比
而且还有可能达到高得多的压缩比。运动JPEG(Motion jPeg,MPEG)可以用于存储由列经过数据缩减的帧构成的活动视频,它通常用在视频编辑器中,此种情况对各个独的画质有要求。也有很多私有的PEG格式在使用。MPEG(M动图像专家组)有损视频压缩算法主要用于带有音频的活动视频。一些帧是用很高的分辨率存储的,而很多居间帧则是按帧与帧之间的差来存储的,视频压缩比有可能MPEG也定义了很多压缩音频格式,比如MP3、MPEG AAC以及其他格式。MPEG音频已经在第11章进行了更详细的讨论。MPEG视频将在第16章讨论148开放媒体框架交换(OMFI)
在理想世界里,来自不同制造商的工作站上的音频和视频工程文件应该能在不同的平台之间实现完全兼容的相互交换。开放媒体框架交换(Open Media Framewor ange
MF1)的目标就是实现这类公用的跨平台交换语言。OM套用于音频、文本、静态图
形、图像、动画以及视频文件的文件格式标准。此外,它定义了剪辑、混音和处理标注,因后被交换到另一个平
用于剪辑和信号处理,随后再转回到最初的原始格并且没有任
何信息的丢失。换句话
包含有创建、编辑和播放数字媒体演播的全部信息在大多数情况下,某一原生格式的文件会被转换成OMF|格式,通过直接传输或可移动物理