数字音频技术(第6版) 574


分类:相关阅读 / 「数字音频技术(第6版)」

数字音频技术(第6版) 574
前一篇:数字音频技术(第6版) 573 下一篇:数字音频技术(第6版) 575
文本阅读:
  算机音频547
  异的,但一般来说,如果听者恰好坐在各扬声器之间的话(这是大多数PC用户的人机工程学规范),声音听上去是相当好的。在一些情况中,环绕声处理必须被编码到源媒体本身中有大量的公司推出了各种各样的3D音频插件和芯片选件。为 Directsound编写的环绕声程包含有空间定位程序所需的兼容的定位信息
  家庭影院系统使用了5.1声道进行回放,它由左前声道、右前声道、中央前置声道、左后声道、右后声道和一个低频效果声道组成。Dolby Digital(也被称为AC-3)和DTS都采用5声道处理。Dolby Digital被选作DVD-视频和DTV的音频编码方法,Dolby Digital和DTS也用于蓝光格式中。Dolby Digita和DTS已在第11章中讨论过。很多PC都能播放电影和游戏中的5.1声道音轨。类似地,有了DTV调谐器以后,PC可以播放5.1声道的广播节目,5.1回放已经成为家庭多媒体PC的标准形式
  虽然5.1声道回放改善了真实感,但在PC周围安放6个音箱也是一个实际问题。因此人们开发了很多环绕声合成算法,专门用来通过两个音箱播放 Dolby Digital等多声道格式创建出一些"虚拟音箱"来传递出正确的空间感觉。这种多声道虚拟化处理与为环绕声合成所进行的开发很类似。Dolby实验室为 Dolby Digita和 Prologic处理颁发"虚拟杜比(Virtual Doby)"的认证。虽然这些虚拟音箱听上去并不像实体音箱那样真实,但它们能在PC听者周围产生良好的声音定位
  44.3音频编解码器′′97(Audio codec′97,AC′97)
  音频编解码器'97(AC′97)元件规范(也被称为M或调制解调器编解码器′97
  Modem codec′97】)描述了一种双芯片分区的架构,用以提供高质量的PC音频功能。它用于主板、调制解调器和声卡。各种高速PC总线、时钟、数字地以及辐射出来的电磁
  噪声对于高品质音频来说都像是恶毒的诅咒一样。在老式系统中,被整合的硬件位于丨SA总线上,因此模拟音频电路要与数字密集型总线接口和数字合成器电路保持一致,这就导致了音频信号品质的下降。AC′97技术规范把音频系统的数字部分与模拟部分隔离开来。AC′97要求在总线本身上有一块数字芯片(带有控制和处理功能,均衡、混响和混音),而
  在总线之外且靠近/O插座的地方有一块模拟芯片(用于接口和转换)
  97支持所有
  Windows驱动和总线扩展。AC′97也能对老式的A应用实现后向兼容AC′97技术规范对模拟/O芯片及控制器芯片的数字接口进行了基准功能的定义。模拟芯片被有目的地做得很小(48针),因此它可以被放置在靠近音频输入和输出插座的地方并且可以远离各条数字总线。较大的(64针)数字控制器芯片可被放置在CPU或系统总线附近,它专门用来负责接口工作和数字处理工作。这两颗芯片通过一个AC-Link连接,这