数字音频技术(第6版) 541


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  514数字音频技术(第6版
  13.4AES10(MAD1)多声道接口
  多声道音频数字接口(Multichannel| Audio Digital Interface,MAD|)对AES3协议进行了扩展为多声道数字音频设备之间的互连提供了一种标准方式。在AES10标准中定义的MAD允许通过单根BNC端接电缆在最长50m的距离上传送多达56个声道的线性表示的串行数据。最长允许字长为24bit。此外,MAD对于AES3协议是透明的。例如,AES3的有效性比特、用户比特、通道状态比特和校验比特都被传输。使用AES3格式的连接需要每两个音频声道准备两根电缆(用于发送和接收
  个MAD连接只需要两根电缆(加上一个主同步就能传输多达56个音频声道。MAD协议作为AES0和ANS|S443-1991标准形成文档
  为了降低带宽需求,MAD没有使用双相传号码,而是使用了NRZ码,并且在光纤分布式数据接口(Fiber Distributed Data Interface,FDD)协议基础上使用道编码,这可以产生很低的直流内容
  RZ码已在第3章进行了介绍。每个32bit的子帧被分解成4bit的字,这些字被编码成5bt的信道字。不管采样频率和活动声道数为多少,连接的传输速率固定为125Mbt/s。一个采样周期携带56个声道,每个声道有8
  信道符号,也就是说有32个数据比特或40个信道比特。因为使用了45编码方案,所以数据传输速率为100Mbt/s。虽然AES3是自同步的,但MAD被设计成异步运行。为了能异步操作,MAD接收器必须从被传输的数据中提取出定时信息,以使接收器的时钟可以被同步。为了确保这一点,MAD协议规定每帧必须至少传送一个同步符号。并且,所有互连的MAD发送器和接收器都必须使用一个专门的主同步信号(比如AES111中定义的b MAD声道格式是以AES3子帧格式为基础的MAD|声道与一个子帧仅在开头的4
  bit上不同,如图136所示。因此每个声道包含32bit,有4个模式标识比特,最多24个音频比特以及V、U、C和P比特。模式标识比特提供了帧同步、标识声道活动/非活动状A和B子帧以及标识一个块的开始。56个MAD声道被串行传输,从声道0开始,到声道55结束,所有声道的传输在一个采样周期内完成,这一帧从声道0的比特0开始。因为AD格式中不使用双相码,所以没有使用前同步码来标识每个声道的开始。因此在MAD|中用"声道0的比特0被置1"作为帧同步比特来标识声道0,这是一帧中最先被传输的内容。
  其他所有声道的比特0都被置0。比特1标识了声道的活动状态。如果该声道是活动的,这就被置1,如果是非活动的,则这一位被置0。并且,所有非活动声道必须比编号最高的活动声道的编号还要更高。这个比特并不是动态的,在加电工作以后它是保持固定不变的比特2标识了一个声道是某
  体声对中的A或B,这也替代了AES3中前同步字的功能当一个声道的一个192帧块的开头中带有用户数据和状态数据时特3被置位。MAD声
  道中的剩余部分与AES3子帧完全一样。这是有用的,因为这样一来MAD|与AES3就是兼容的